포탈 나이츠 3부 진행하도록 하겠습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

현재 캐릭터 모습.

 

누누이 얘기하지만, 수컷아닙니다.

암컷입니다.

 

광부모자 가리고 싶은데,

가리기 옵션쓰면 광원도 같이 없어져버리는 멋진 게임이라

어쩔 수 없이 쓰고 다니는 중.

 

그건 그렇고 너무 막입고 다니는 것 같다.

옷 좀 사줘야겠다.

 

 

 

 

 

 

 

 

...라고 생각했는데,

대도시에서 옷을 팔고 있네?

 

어... 근데 지갑의 상태가...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

있던 발품 다 팔아서,

겨우겨우 상의 하의 맞춘모습.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

흠...

이제 좀 낫구먼.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

소매가 좀 거슬리니,

지갑 바닥까지 싹싹 긁어서 코디 완성.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

와, 뭐야. 부동산도 있어?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그리고 이어지는 퀘스트 삼매경.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

어딘가 으슥한 문어 던전 도는 중.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

에휴, 그놈의 크툴루!!

 

소잿거리가 그렇게도 없더냐?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

인벤토리의 모습.

 

인벤 확장권은 어디서 팔아요?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

레시피 배웠더니 무슨 개구리 상을 만들 수 있게 되었다.

하지만, 만들지 않을 거다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

아, 어쩔거야 저 광부 모자.

 

코디가 안 어울리잖아.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

수많은 시간이 지나고

어떤 가면 퀘스트 장면.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

무려 오징어 가면!

아니 저거 그냥 모자 아니냐?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이교도 찾기... 성공.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

아, 그래요?

일단 이 오징어 가면부터 좀 받으시죠?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

모자 잘 어울려요.ㅎㅎ. (얼간이 맞네. ㅎㅎ)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

퀘스트 완료하니 웬 문어를 보상으로 줬다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

으아악 문어가 따라다녀!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

좋았어!

다음 지역으로!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

촤-앙!(포탈에서 전송되는 소리)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

뭐야 여기가 어디야?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

와, 이런 포션도 있네?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이름을 보아하니 치아를 잘 안닦으시는 분이신가보다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

오, 탈것도 있었어?

거 한마리 좀 주쇼.

 

 

 

 

 

 

 

탈것은 얻어서 좋은데,

더 이상 진행할 곳이 없다.

 

어디로 가야되는거지?

 

 

털인의 모험은 여기서 끝나고 말것인가?

 

포탈 나이츠. 2부 시작하도록 하겠습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

포탈을 타고 나온 곳은

무려 후끈후끈한 사막 지역이었다.

 

그리고 백주대낮에 유령이 눈 앞에 있었는데...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

안녕하세요. 저는 털인 모험가로, 당신을 모릅니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

특촬물 촬영하면 얼마 주나요?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

슬라임으로 변해 던전을 터는 중.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

아, 맞아. 퀘스트 중이었지?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

뭐야, 물병 하나 던저주고 끝이야?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

다음에는 상자에 금괴 꽉 채운걸로 준비해두세요.

아시겠어요?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

폐광산 앞에 있던 지질학자 아저씨.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

누가 지질학자 아니랄까봐 돌덩이를...

 

그건그렇고 레고피플 진짜 적응 안 되네...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

아니 포털 스톤 조각이었네...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

밤이 되었지만,

이 지역 사람들을 위한 재능기부(?)는 끝나지 않는다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

물건 종류마다 제작장치가 따로라고?

아~ 진짜 털인 귀찮네.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

남의 집에서 도둑잠을 자고 있는 모습.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

광부의 헬멧 생산 장면.

 

나 털인은.

제작 시스템에 개편을 요구하는 바입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이거 특성 뭐 찍어야하지?

 

일단 낫으로 베어버려?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

광부의 모자 쓰니까 횃불을 일일히 안 들어도 되어 좋다.

게으른 나에게 딱이야.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그렇게 포탈이 완성 되었다.

 

이번 세계는 별거 없는 듯.

 

포탈 나이츠.

 

마인크래프트 라이크 게임.

어서 시작해보자.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

촤-앙(뭔가 광선 쏘는 소리)

 

 

 

 

 

 

 

 

흠흠 그렇군. 그렇군.

 

 

 

 

 

이 글에는 대충 위와 같은 DLC가 적용된 상태이다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

캐릭터를 생성해주세요.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

같이 구매한 털인 DLC나 사용해볼까?

근데 저 도둑같은 놈은 누구지?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

엘프를 선택하니 대뜸 돈부터 내 놓으라고 협박한다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

기왕 돈 주고 샀으니까

직업도 유료직업인 드루이드 간다!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

일단 암컷 털인으로 설정하고...

좀 여성스럽게 목소리도 바꿔볼까?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

아무리해도 이게 한계인 듯...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

수컷 같지만, 수컷이 아니다.

공.주.님.이다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

좋았어! 캐릭터도 만들었겠다.

이대로 가자!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

뭐야? 세계 이름도 설정해야해?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

대충 인트로.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

로딩화면.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

긴 로딩동안 눈을 붙이니,

견습 병사의 동산에 도착했다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

어떻게 이동하는지 튜토리얼을 알려주는 장면.

대충 귀찮아하는 장면.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

RPG 게임 비스무리한 스탯이 있다.

그건 그렇고 UI가 좀 별론데?

 

 

 

 

 

 

 

 

지도 모습.

 

아니, 지도라기보다는 행성을 촬영한 것 같다.

그것 참 스케일 크네...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

무려 1인칭도 있다.

 

모드가 지원된다면 공포게임도 가능 할 듯.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

슬라임과 숨막히는 전투 튜토리얼.

 

보통 서양게임에서 슬라임은 공포의 대상에 가까운데,

여기 세계 슬라임은 드래곤 퀘스트 잔챙이 슬라임에 가깝다.

 

 

 

 

 

 

너도 슬라임이냐?

나도 슬라임이다!

(드루이드 변신 스킬)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

튜토리얼을 마치니 저 멀리 레어 아이템 빛줄기가...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

에잉. 그냥 아저씨였잖아? 실망.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

아저씨, 혹시 레고월드에서 오셨나요?

 

 

 

 

 

 

 

 

말을 거니까

대뜸 포탈을 고쳐달랜다.

 

거절하면 진행이 안 되겠지?

그럼 물어보지마!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

굴에 누가 서있길래 말을 걸어봤더니

야생의 튜토리얼이 시작되었다.

 

 

 

 

 

 

 

 

아, 곱게 자라온 이 내가 돌을 캐야해?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

퀘스트 깨고 오니 자신은 파업중이랜다.

 

근데 왜 광산 앞에 계시는거요?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

근처 통나무집에 밭이 있길래

신나게 서리하다가 할머니에게 걸렸다.

 

할머니가 대뜸 자기 남편 좀 찾아달랜다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

매우 가까이 있었던 할머니 남편의 모습.

 

그건 그렇고,

여기 사람들은 모두 내게 일을 떠맡기고 싶어하는 듯 하다.

 

도망쳐!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이세계 끌려와서 노동이나 하고 있는 내 신세.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

오오, 레벨업!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

어쩌다보니 얻게 된 가면.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

다행히 투구 가리기 옵션이 있다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

오옷, 보물 상자에서 코인이!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

마인크래프트 할 때 지하 광산 파고 들어갔던거 생각나서

지하로 마구 파서 내려갔더니 뭔가 낭떠러지가 보인다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

세계의 끝이 보이는 순간 나는 깨닫고 말았다.

 

 

내가 서있던 이 세계는 너무나도 작은 곳이였고

나는 그저 사과 속 씨 안에 들어있던 벌레에 불과했다는 것을...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

뭐, 쓸데없는 헛소리는 집어치우고.

 

이 게임...

뭔가 파고 내려가는 맛이 없네.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

땅을 신나게 파고 내려간사이

으스스한 밤이 되어버렸다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

심심한데 나무나 좀 캘까?

 

 

 

 

 

 

 

 

어? 저기 무슨 탑같은게 있네?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

탑안에는 웬 남자가 서 있었는데

자신은 지하실에 절대 안 내려갈거라고 한다.

 

그렇구나.

당장 내려가보자!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이리오너라!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

어딜 해골바가지 녀석이!!

 

죽어.

 

 

하아하아-, 던전! 모험! 보물!!

 

 

 

 

 

 

아, 뭐야 벌써 끝이야?

거 되게 짧네?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

가져가지 말라해도 이 보물은 제겁니다.

감사합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

또롤로로로로로롤ㅇ!!!(동전 튀어나오는 소리)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

어, 근데 보상의 상태가...

 

포탈 조각?

 

뭐야, 이 모든 것이 포탈 아저씨의 공작인건가?

...설마.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

근처 동물 우리에 쥐가 갇혀있길래 부쉈더니

풀려난 쥐가 '나는 당신의 애완동물이에요~' 하고

강제로 들러붙었다.

 

먹일 입이 하나 늘고 말았다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

아무튼 포탈 아저씨의 던전을 털고 나오니

시릴이 신랄한 소리를 한다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

후우, 던전을 털고 나와 동이트는 모습을 보는 것이 참 각별하군.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

아니, 고치는 것도 나보고 하라고?

잘못걸렸다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

후우, 안정화 되었군.

 

나: 아저씨 이거 엔더월드 가는 지옥문 같은거 아니죠?

포탈 아저씨: ???

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

포탈아저씨: (사뭇 진지한 목소리로) 보상은 다음 지역으로 가는 것과 포탈을 열기 위해 모험한 경험이...

나: (포탈을 타고 나가며) 아, 예. 예.

 

히어로 시즈 23년도 대격변때 새롭게 시작했던 모습.

 

대격변 업데이트되면서

기존 세이브가 다 날아가버림.

 

그래서 그런지 스팀 평가가 썩 좋지 않다.

 

으악 내 세이브!!!

 

 

캐릭터는 아마존(DLC) + 아마존 고양이 메이드 스킨(DLC).

그리고 싱글 플레이.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

오, 뭔가 다아블로2를 연상케하는 시스템으로 바뀌었다.

 

포션도 원래 1개만 들고다닐 수 있었고 쿨타임이 존재했는데,

디아2처럼 벨트에 포션 넣는 방식으로 바뀌었다.

 

 

 

 

 

 

 

 

이야 아직 난이도 안 올렸는데

벌써 저런 등급의 아이템이?

 

 

 

 

 

 

 

핫하! 내 독 맛 좀 봐라!

 

 

 

 

 

 

 

 

완전 디아블로2 도트 버전인데?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

인벤토리 역시 테트리스 인벤토리로 바뀌었다.

 

예전 사진은 망가진 하드가 먹어버려서 없다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

역시 파밍은 검은 탑이지.

 

맵구성과 보스는 동일 하구먼.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

디아2 참 시스템이 여기도 있다.

(인벤토리 우측 구석에 옹기종기 모여있는 조각들이 '참')

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

히어로 시즈 특유 퀘스트인 포로 구하기.

 

대격변이지만 퀘스트는 거의 동일한 것 같다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

디아블로2 엑트2가 생각나는 사냥터들.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

재능 포인트 초기화 모습.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그리고 죽음.

 

 

 

전체적으로 뭔가 아쉽긴한데,

업데이트 전 보다는 좋은 듯.

 

저 캐릭터는 꼭 얻어야 겠다는 생각이 불끈불끈들어  해금 작 시작.

 

22년돈가 진행했는데,

그때는 난이도 조정이 되질 않아서 실패.

 

당시 사진은 하드가 터지면서 몽땅 날아갔습죠. 네.

 

그리고 23년도에 난이도가 낮아지면서 다시 진행하기로 결정.

 

원래 토모모(설정상 미오의 딸)라는 캐릭터를 얻어야 이벤트를 진행할 수 있는데

DLC 몇개사니까 그냥 해금 되버려가지고 손쉽게 진행.

 

 

 

 

 

 

 

 

익스트림 난이도 로포닭 클리어 장면.

 

싱글로 진행.

 

원래 싱글로 진행하면 CPU 캐릭터가 랜덤이라 진행 불가인데,

CPU 캐릭터를 플레이어가 임의로 변경이 가능하게 바뀌었고

로포닭도 뭔가 너프되었는데 기억이 잘 안난다.

 

참고로 스타 브레이커 캐릭터는 구매하지 않아서 선택이 불가능한 캐릭터였는데,

이 게임은 유료 캐릭터를 체험판으로 풀어주는 이벤트가 있어서

공격군으로만 구성하여 클리어 하게 되었다.

 

사진에 있는 캐릭터가 모두 싸움광인 스타 브레이커.

 

아무튼 클리어했는데 문제가 발생했다.

 

 

 

 

 

 

 

클리어하고 나서 대사 이벤트가 끝나지 않는 무한 루프에 빠진 것이였다!

 

세이브 초기화도 해보고 구글링도 해보고 별짓 다해봤지만, 실패.

 

제작자에게 '미오 가지고 싶은데, 무한루프에 빠진단 말이에요! 엉엉!' 하고 메일 보냈더니,

패치로 정상화 시켜줬다.

 

제작자님 감사합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

후우, 익스트림 로포닭.

대체 몇 번을 깨는 건지 모르겠다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이제 마지막 이벤트 해금.

 

여기서 미오 때려잡으면 해금된다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

제작자님 덕분이지.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

나의 본캐 쿡을 꺼낼 차례인가?

 

아, 근데 죽었네? 잠깐 부활의 댄스를...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

실패...

 

미오 이 녀석,

주사위에 뭐 전자칩 박아 조작하는거 아니냐?

 

 

 

 

 

 

 

 

개인적으로 DLC 캐릭터 쿡이 비전투 플레이를 지향하는 나의 스타일에 꼭 맞다.

 

회피치가 압도적이라 전투를 요리조리 피하면서 스타만 캐고 다니면 끝.

 

 

 

 

 

안 그래도 기본 생김새가 닭 같이 생겼다고 생각했었는데,

할로윈 의상이 완벽하게 나와서 사용중이다.

 

 

기본 스킨의 모습

 

만족감 끝내주는 듯.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

아 스타 200개 벌써 다 모았네.

 

미오 너 너무 싱겁다.

 

 

 

 

 

 

 

 

클리어

 

 

 

 

 

아래는 조금 긴 스토리...

 

대충 이벤트 끝.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

미오 해금 완료.

 

 

 

 

 

 

그리고 쿡으로 한 판 더 하고 게임 끔.

(안 쓸거면 왜 얻은 거냐?)

 

스팀평가 압도적 긍정적.

아스트리브라 리비전.

 

참고로 23년도에 플레이하다가 지쳐서 관둔터라

이 글에는 DLC 컨텐츠가 없다(구매조차 안 했다).

 

 

 

 

 

 

 

 

게임 방식은 횡스크롤 액션 RPG.

 

 

 

 

스토리 엔딩은 다 봤고

진엔딩이라는 이름의 엔드 컨텐츠만 남았다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이렇게 엔드 컨텐츠 던전에나오는 보스를...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

가볍게 상자로 만들어 무언가를 파밍하면 된다.

 

 

 

 

 

 

 

 

압도적으로 긍정적 평가 답게 재미는 있는데,

개인적으로 스토리가 취향이 아닌지라 플레이하는내내 고역이었고,

미연시마냥 대사량도 많아서 좀 지루했다.

 

또 '모르면 다회차 해야겠지?'하는 돌이킬 수 없는 이벤트가 좀 있는 편.

공략보고 하는게 속 시원하다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

쳅터 넘어 갈 때 마다 지겹게 보게 되는 장면.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

지겹게 보게 되는 장면(2)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

나름 신선한(?) 이벤트들이 풍부.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

장비현황.

 

 

 

 

 

 

 

전투는 나름 재미있고

특히 장비 파밍 및 업그레이드가 취향에 맞아서

2개정도 빼고 풀 업글 해놨다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

성장 보드같은 것도 있는데

노가다량이 장난아닌지라 올 컴플리트는 못했다.

 

 

진엔딩은 나중에 마음 내키면 그때 하는 걸로 하도록 하자.

 

겨우 마지막 보스에 도달한 모습.

 

고용비 아깝다고

4명 정도로 유지하며 다니다가 그만...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

패배...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그리고 다음 시도.

 

이번에는 무조건 돈 모아서 6명 풀로 유지하면서 진행.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

내가 다시 왔다 이것들아!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

족제비 출혈이 사기인데

막보스는 그걸 치사하게 막아둬서 당황했지만...

 

어쨋든 클리어.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

- 완 -

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

클리어하니 뭔가 막 해금된다.

 

더 어려운 난이도로 도전하라는데

솔직히 재미 없어서 더는 못하겠다.

 

 

슬레이 더 스파이어라는 로그라이크 덱빌딩 전투시스템을 그대로 가져온 게임인데,

파티원 6명의 스킬이 섞여서 제한된 수량으로 나오는 시스템이라

뭔가 답답하고 서로 이렇다 할 시너지가 없는 수준이다.

 

이럴거면 그냥 일반 턴제 RPG 형식으로 냈으면 좋았을 것을...

 

장비나 아이템도 다채롭지 못하고

이벤트도 식상하고

또 뭔가 해금하는 맛도 없다.

 

스팀 평가가 그리 좋지 않던데 이유가 있었다.

 

(실제 플레이는 23년도 진행함)

 

디아블로같은 폐지 줍기 게임이 하고 싶어서

찍먹겸 시작해본 토치라이트 인피니트.

 

캐릭터는 에리카(구버전).

 

굳이 소개를 하자면

모바일로하는 디아블로 같은 게임이라 보면 된다.

 

 

 

 

 

 

 

게임 시작할때마다 중년 아저씨가 총을 돌리면서 반기는데

너무 부담스럽다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

게임에 접속한 모습.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이것저것 시험하다가

갈라진 바다라는 장갑을 이용한 폭주하는 칼날을 주 스킬로 잡았다.

 

그리고 이런저런 연구 끝에

5초 dps를 약 2백만 정도 뽑아 낼 정도로 성장했다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

대충 장비 현황.

 

스토리 밀때는 듀얼소드 썼는데,

 

정말 어처구니 없게도

한손검 + 방패가 대미지를 더 잘뽑아낸다.

 

 

 

 

 

 

 

 

이 아이템이 해당 캐릭터의 코어템.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

아직 85레벨 밖에 안 됐고,

아이템 파밍중인지라 구린 아이템만 있다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

개인적인 로망. 휠윈드도 있지만,

너무 약하고 너프도 많이 먹었다고 해서

그냥 포기하는 걸로...

 

 

레벨 85 찍으면서 느낀것은

 

성장은 쉽고 빠르며, 사냥이 시원시원하다.

 

허나 태생이 모바일 게임인지라 깊이가 없고,

스킨 같은 유료 서비스가 너무 비싸다.

엔드 컨텐츠가 너무 적다.

UI가 너무 모바일 게임이고 원색적이라 유치해보인다.

 

 

플레이하면 할수록 차라리 패키지 게임이 낫겠다는 생각이 든다.

 

그리고 뭣보다 개발자가 서비스 중단하면 게임도 못하고 몽땅 날아간다.

 

 

 

좀 더 디아블로 같은 파밍 게임을 찾아봐야겠다.

 

24년 5월 15일.

마작일번가 반짝임 랭킹 시즌2가 개최되었다.

 

 

 

 

 

 

 

 

인트로 장면.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

인트로가 끝나니 선택한적도 없던 세이비가 반겨준다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

카나데의 축복이 뭔가 눌러봤더니,

초회 우승자 코쿠라 카나데 스킨 구매 유도와 더불어 약간의 선물이 있었다.

 

 

사진의 의상이 시즌1때 우승했던 우승자가 받게된 의상이다.

 

 

선택적이긴 하지만,

후원도 유저가 하고 우승한뒤 나오는 스킨도

유저가 구매해야한다.

 

 

 

 

 

 

 

 

퀘스트 보드의 모습.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

업데이트 직후 순위표.

 

시즌1 2위를 차지했던 후와 마히루가 1위를 달리고 있다.

 

세이비가 2위인게 의외지만,

아마 이벤트 끝무렵엔 5위나 순위권 밖으로 밀려나지 않을까 싶다.

 

 

저번에는 순위권 밑에 있던 마린이 3위를 차지하고 있는 걸로 보아

이번 UR스킨을 발판삼아 1위 또는 2위를 차지 하지 않을까

예상하고 있다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

아스카나 응원해주려고했는데,

아예 순위권에 없다.

 

제작자가 추가해놓은 캐릭터만 후원 가능한 시스템인듯.

 

남캐는 좀 빼라

 

 

 

 

 

 

 

 

 

개인충전 정보 항목.

 

이번 이벤트는 아무래도 그냥 패쓰할까 싶다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이번 이벤트 룰북.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

세이비는 관심 없으니까 1위인 후와 마히루로 바꿔놓자.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이번에도 유료 응원 항목이 눈에 띤다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이번은 즉각적인 보상은 없다.

 

대신 얼마나 많이 플레이해서 재화를 갈아 넣었느냐에 따라

순위를 매기고 그에 따른 보상을 준다고 한다.

 

 

'한마디로 많이 플레이해라.' 이게 핵심인 것 같다.

 

이번 이벤트는 마음놓고 걸러도 되겠구먼.

 

 

 

 

 

아직 시즌중이라 최종 결과는 없다.

다음에 결과가 나오면 그때 업데이트 예정중.

 

 

 

 

 

 

 

 

5월 27일 최종 결과가 집계되었다.

 

승자는 후와 마히루.

반짝임 시즌1에서 2등을 차지 했던 캐릭터이다.

 

 

세이비가 2등인건 정말 의외다.

칸나가 있었으면 걔가 2등을 했을텐데...

 

이번 시즌은 전 캐릭터가 아닌

일부 캐릭터만 표를 받을 수 있어 의아했던 이벤트다.

 

마작일번가에 신용 등급 시스템이 정식화 되었다.

원래는 일부 플레이어만 시험 운영으로 진행되던 것이다.

 

대국을 하다보면 본인이 꼴찌한다고

게임을 놔버리거나 아예 나가버리거나

 

본인이 화료했다고 일부러 질질끌면서

약올리는 이모티콘을 한참 남발하여

다른 플레이어들을 짜증나게하는

악질적인 플레이 행위가 있었는데,

 

그에 따른 수많은 민원을 통해 고심하다 만들어진 시스템으로 보인다.

 

안 그래도 넷 마작이 부담스러운데

이번 업데이트로 더욱 플레이가 부담스러워졌다.

 

 

당연히 대국중에 본인이 꼴찌라는 이유로 방을 나가버리는 행위는

남아있는 플레이어에 대한 예의가 아니지만,

 

게임을 하다보면 갑자기 급한 볼일이 생겨 어쩔 수 없이

대국을 중단하고 나와야하는 경우도 있는데,

 

이번 이벤트로 대국을 돌리기전 돌발 스케줄이 없기를 기도하게 되었다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

24년 5월 9일 부로 시즌패스가 개시되었다.

 

시즌은 한달동안 진행한다고 한다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

한달 단위로 시즌을 진행한다고 하지만...

마작에는 시즌으로 할만한 무언가가 없거니와 보상도 썩 끌리지 않는다.

 

그리고 뭣보다 가격이 너무 비싸다.

또 일반 보상은 거의 없는 수준이다.

 

기간이 한달이라는 것도 너무 빡빡한것 같다.

 

일단은 그냥 지켜보는 걸로...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

새로운 스킨 형식인 UR 스킨이 새로 나왔다.

 

기존에 그렇게까지 인기가 없었던 나츠우미 마린이라는 캐릭터가

이번 스킨으로 날개를 달았다.

 

UR과 SP의 차이는 음성의 유무라고 보면 된다.

 

 

스킨은 정말 마음에 드는데

가챠로 스킨을 획득하는 시스템은 영 마음에 들지 않는다.

 

이번에 처음 도입된 시스템인데,

앞으로도 스킨을 가챠로 팔지 아니면 정가로 팔지는

이번 매출에 따라 달라질 것 같다.

 

 

 

 

 

 

 

 

처음에는 무료지만, 어차피 가챠의 목적인 스킨은 4번은 더 돌려야 기회가 주어진다.

 

그래도 솔직하게 적어둔것은 칭찬 할 만하다.

 

 

 

 

 

 

 

 

각 회차 필요한 재화이다.

 

초회 2배가 있는 일번권이 아니라

의상권이라는 유료재화로 가챠하는건 좀 아닌 것 같다.

 

전체 합치면 4200개의 의상권이 필요하게 되는데...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

우연히도 마침 필요한 의상권 세트가 판매중이다.

스팀에서 구매하면 79200원, 환율따지면 약 8만원 정도.

 

 

 

저 스킨 가차를 돌린 사람들의 증언에 의하면

결국 천장을 칠 수 밖에 없는 구조라고 한다.

 

 

사실상 이번 UR 스킨은 8만원 상당의 패키지 상품인셈.

(스킨 + 작탁배경 + 마작패 + 가챠권 + 각성재료)

 

 

기존은 스킨 하나

또는 스킨 + 작탁배경 + 마작패 세트.

 

이렇게 패키지화해서 의상권으로 구매하는 형태이다.

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