할로윈 이벤트는 어디가고

도트 일번가 업데이트가 되었다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

신캐 한정 의상.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

나머지 둘은 기존 캐릭터 의상.

 

 

 

 

각각 화료 장면.

 

일반 스킨이라 화료 연출이 밋밋하다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

새로나온 배경과 음악.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이벤트 페이지.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

인트로.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이번에 주목할 만한 보상은

한정칭호와 작권 그리고 원더 할로윈

 

 

원더 할로윈은 작년 할로윈 이벤트 보상이었다.

 

이걸 이렇게 할로윈 이벤트로 퉁치네...

 

 

 

 

 

저 아이템을 손에 넣으면

위 사진처럼 패 디자인을 할로윈 스타일로 변경 할 수 있다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그 밖에 가만히 있으면 알아서 입수되는

프레임 보상도 있다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

도트가 팍팍튀는 미니게임의 모습.

 

게임방식은 기본적으로 팩맨과 비슷...한게 아니라

팩맨 그 자체잖아!

 

 

처음에 좀비 모함이라는 키워드가 있어서

뭔가 할로윈 관련 이벤트인가 했더니

 

그냥 신캐 의상 이름이었고...

 

그저 평상시 하던

이벤트를 빙자한 신캐 팔이였다.

 

 

 

 

 

 

 

 

아무도 보지않겠지만,

위 이미지는

마작 일번가 공식 홈페이지에서 소개하는

스토리 항목이다.

 

 

일국전이라고

게임내 유료 재화인 일번권을 걸고 게임을 하는

사실상 도박에 가까운 콘텐츠가 생겼으며,

 

이번 신캐는 기본 스킨부터가 담배를 들고 있는 꼬라지가

글러먹었다.

 

자신들이 세워놓은 게임 철학 조차 지키지 못하는 모습에

그저 실망 했다.

이번에 할로윈을 맞아 팰월드 스킨 업데이트가 있어

잠깐 접속해봤다.

 

 

 

 

 

핼러윈 까부냥.

 

 

 

 

 

 

 

 

해적 펭키.

 

 

 

 

 

 

 

 

안경 캐티메이지...

 

아, 진짜 너무 성의 없는 거 아니냐?

 

 

 

 

 

 

 

 

핼러윈 칼구리.

 

저 마녀 의상을 캐티 메이지에게 입혔어야지!

 

 

 

 

 

흠...

내가 쓰는 팰은 스킨 업데이트가 없었다.

 

모든 크리스탈 까마귀 수집(?) 완료.

 

2회차 부터 컨텐츠가 생기며

옵션에서 on/off가 가능함.

 

각 지역에 흩어져있는 크리스탈 까마귀를

파괴하면된다.

 

 

 

 

 

 

 

 

크로우 라운지(세이프 룸)에서 확인이 가능한 크리스탈 까마귀 문

 

 

 

 

 

 

 

 

전부 수집하면 문이 열린다.

 

 

 

 

 

 

 

안에 들어가면

코스튬 획득 완료.

 

 

 

 

 

 

 

이 복장을 착용하면

9미리 권총이 광선총으로 변한다.

 

발포하면 뿅뿅하고 광선이 나간다.

심지어 탄약을 소모하지 않는 무한 총이다.

 

게임 후반부에나 얻을 수 있어서

무한 탄약이 무슨 소용이 있냐고 생각하는 당신...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

설정에서 비밀 코스튬이라고 메뉴가 열리는데

언제나 on/off가 가능하다.

 

 

 

 

 

 

 

 

다음 회차부터는 처음부터 무한 탄약이 가능하는 소리!

 

다만, 코스튬과 무기가 합쳐져있어

코스튬만 따로 입는 것은 불가능.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그리고 대망의 S랭크 달성.

2회차에 달성했다.

 

치유사용 간당간당하네...

 

 

사진상 수치가 커트라인이다.

혹시 S랭크를 노린다면 참고해도 좋다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

보너스 아이템이 해금된다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

B랭크 보상. 까마귀 막대.

 

근접 공격이 가능해지는 무기인데

나무상자나 아이템이 든 유리병 정도나 파괴하는 용도다.

 

공격력이 그리 강하지 않고 저지력이 약해서

적이랑 정면으로 붙으면 겁나 얻어맞기 때문에

S랭크는 물건너간다.

 

그리고 아주 작은 슬라임형 적은

각도를 맞추지 않으면 맞지 않는다.

 

그냥 속편하게 9미리 탄 쏘도록.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A랭크 보상인 까마귀탄 발사기.

 

까마귀 머리가 뾱! 하고 나가며

바닥에 떨어져 잠시동안 대기하다가 폭발한다.

 

근처에 플레이어가 있으면 피격당하니 주의.

 

무한탄이라고 한다.

아직 실전 테스트는 안 해봤다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

S랭크 보상 까마귀 날개.

 

단조로운 게임에 활력을 불어넣어주는 악세사리라서 좋다.

그리고 기능이 무려 각 세이브 포인트 빠른 이동 지원이다.

 

 

참고로 위 3개 아이템이 없어도 S랭크 획득이 쉬운 게임이다.

조작방법만 익숙해 진다면...

 

 

 

 

 

 

 

 

고인물 룩으로 변한 마라의 모습.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

까마귀 발사기의 모습.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

세이브 포인트에서 세이브를 하고나면

다른 세이브 방으로 이동 할 거냐고 뜬다.

 

 

 

 

 

 

 

 

이동 리스트의 모습.

 

다만, 이 게임은 랭크에 타임어택이 포함되어있지 않아

그렇게 중요한 아이템은 아니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

코스튬 + 까마귀 발사기 + 까마귀 날개를 모두 착용한 모습.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

모든 도전과제 완료.

 

랭크 빼고는 게임 진행하면서 자연스럽게 입수 가능.

 

 

 

코스튬 좀 더 추가해줘!

 

압도적 긍정적!

공포게임 크로우 컨트리.

 

글요약: 고전 바이오하자드를 고대 바이오하자드 같이 만든 게임.

 

 

 

 

한쿡어 지원.

(처음 발매시 미지원이었음)

 

 

 

 

 

 

 

 

타이틀 화면의 모습.

 

언어 설정 안 해도 알아서 한글로 출력해준다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

타이틀 메뉴의 모습.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

설정 모습.

 

 

 

 

 

 

 

 

게임 내부 설정.

 

인게임 클리어시 랭크마다 추가되는 항목이 존재.

 

 

 

 

 

 

 

 

사운드 설정.

 

언뜻봐서는 뭔지 모를 항목이 많군...

 

 

 

 

 

 

 

그래픽 설정.

 

고전게임 느낌나는 필터가 걸려있는데

풀 수 있는 방법이 없음.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

조작 설정.

 

이 게임은 커스텀 조작을 지원하지 않고

오로지 제작자가 설정해둔 키 세팅으로만 게임이 가능하다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

전투 조작 설정 화면.

 

최신하고 기본하고 뭔 차인지 모르겠다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

언어 설정의 모습.

 

나는 간지나게 영어로 하겠다 한다면 뭐...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

게임 불러오기 모습.

 

세이브 슬롯은 단 3개.

너무해.

 

 

메뉴 선택 기억 기능이 없음.

 

뭔 소리냐면

불러오기를 할 때 보통은 최신 세이브에 커서가 자동으로 가있는데

이 게임은 무조건 파일1부터 커서가 가있음.

 

그리고 게임 구동시 세이브 파일이 있으면 보통 불러오기에 커서가 가있는데

이 게임은 무조건 게임 시작에 커서가 가있는 멋진게임.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

게임 시작의 모습.

 

3가지 모드를 지원한다.

 

원래는 탐험, 서바이벌 두 가지만 있었는데

게임 악귀 고인물들의 열화와 같은 성화로

까마귀떼라는 하드 모드가 생겨남.

 

이 게임이 쉽다고 하던데,

조작이 익숙해 지기 전까지는

어려운 편에 속함.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

처음 하는 거라면 서바이벌 호러로 시작하는 것을 권장.

 

탐험 모드하면 랭크를 못 받아서

일부 컨텐츠 해금이 안 된다고 한다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

저화질 느낌이 팍팍나는 인트로 영상 모습.

 

이름이 꼭 유탄 발사기를 줄 것 같은 이름이다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

인게임 장면.

 

어우, 로우폴리곤!

2024년 그래픽 맞니?

 

 

게임 내에서는 안 알려주는건데

키보드 기준으로 F키를 누르면

 

창모드와 전체화면모드를 전환 할 수 있다.

 

쓸데없지만

 

 

 

 

 

 

 

 

 

상호작용 UI 모습.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

아이템 획득 UI.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

인벤토리 모습.

 

아이템을 확대하여 이리저리 조작하는

기믹은 없다.

 

아이템 하나하나 수량 제한은 있지만,

인벤토리 제한은 없다.

 

아니, 이미 모든 아이템의 슬롯이 지정되어있다.

 

지도는 게임 내에서 획득해야

UI가 생긴다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

게임 내 문서 UI 모습.

 

 

 

 

 

 

 

 

자물쇠 상호작용 모습.

 

직접 유저가 선택해주어야한는 고전 방식.

 

이런 조작 방식이 좋더라

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

자물쇠가 문을 막고 있다.

 

어떻게 해야 할까요?

 

1. 순수하게 열쇠를 찾는다.

2. 총으로 한 발 먹인다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2. 총으로 한 발 먹인다!!

 

 

 

 

 

 

 

 

열려라 납탄.

 

일부 오브젝트에만 적용되며,

해당 사항으로 인한 환불은 허가되지 않습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

설정 내에서는 조작키를 알 수 없고

게임 내에서 조작키를 알려주는 구수한 게임.

 

설정 변경이 불가능해서 그런 듯.

 

 

조작키를 알려주는 오브젝트 모습이

컨트롤러 그림인데,

 

처음부터 컨트롤러 조작으로 만들어진 게임인 것 같다.

 

아, 콘솔 이식작 아니면 좀 컴퓨터에 맞게 만들라고!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

조작 방식 탱크 컨트롤.

진짜 개구림.

 

 

무슨 조작법인지 모르겠다면

고전 바이오하자드를 구해서 한 번 플레이해보기를 추천.

아니면 이 게임의 체험판을 받아서 해봐도 된다.

 

 

이 게임을 해보면

'바이오하자드 리마스터가 정말 잘 만들어진거구나'를 알 수 있음.

리메이크 말고 리마스터.

 

 

 

조작방식을 탱크 컨트롤로 했으면,

시점 고정이 필수인데...

 

이 게임은 시점도 돌릴 수 있다.

덕분에 조작감이 더 구려짐.

 

 

 

그리고 조작키도 어휴...

 

J키가 랜턴/수류탄

K가 취소 및 발포

L키가 선택 및 재장전인데

 

후...

 

선택 취소가 뒤바뀐건 그렇다 치더라도

 

갑자기 적이 나오면 손이 꼬여서

발포 방향은 고사하고

 

발포하려다가 수류탄을 겁나 던지게 되어있다.

 

 

아니, 바이오하자는 그래도 발포가 자동조준인데

이 게임은 수동으로 조준해주어야한다.

 

 

적이 당장 가까이 오는데

헷갈리는 탱크컨트롤로 캐릭터를 돌려서...

스페이스바 눌러서 조준하고...

 

하늘보고 있는 조준선을 적 있는데로 내려서...

 

이제 좀 발포하려면

적이 이미 캐릭터에 붙어 피격판정이 벗어난 탓에

지구를 열심히 쏘고 있는 자신을 보게 될 것이다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

플레이어에게 힌트를 주는

직원의 메모 모습.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

게임내 툴팁의 모습.

 

 

 

메모나 팁은 획득 및 인벤토리내 확인이 불가능하다.

 

대신 세이프룸이나 일부 지역에 있는

스프링철 노트, 잡지를 통해서 그동안 봤던 것들을 확인 할 수 있다.

 

메모를 통해 단서를 유추하여 진행하는 방식인데,

그 메모를 한정된 지역에서만 불 수 있는 시스템이라니...

 

이게 압도적 긍정적의 품격?

 

 

 

앗, 잠시만요. 경찰서 좀 다녀올게요.

그게... 어이가 가출해서 실종신고 해야해서요.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

지도의 모습.

 

특정 지역에 있는 지도를 얻으면

그 지역의 모습이 언락되는 방식이다.

 

지도 상에 보이는 보라 레고 머리는 플레이어의 위치를 뜻하며

해당 지역에 있다는 의미이지

정확한 위치가 아니다.

 

 

그리고 회전 시점 방식을 채택했으면

최소한 나침반은 주는게 예의인데,

 

방위를 알 수 없고 지도의 현재 위치도 정확한 위치가 아니라서

내가 어디로 향하고 있는지 헷갈릴때가 많다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

나름 퍼즐이 있기는 하지만,

바이오하자드 시리즈에 비하면 좀 심심한 편.

 

 

 

 

 

 

 

 

퍼즐중에 오브젝트를 봐야하는 퍼즐이 있는데,

시점 회전에 주의해야한다.

 

보통은 방에 아이템이나 특이 사항이 있나

둘러보려고 화면을 회전하다보면

번거롭기도 하고 별로 화면을 돌릴 이유가 없어

특정 오브젝트의 정면을 못보게되는 경우가 생긴다.

 

이것 때문에 퍼즐 하나를 못 풀어서

한참 헤메다가 결국 공략보니까

해당 오브젝트를 정면으로 봐야 알 수 있는 퍼즐이었다.

 

 

와, 진짜.

 

덕분에 이벤트씬에서

왜 제작자들이 시점을 고정하는지를 알 수 있는

뜻 깊은 시간을 가질 수 있었다.

 

감사합니다. 제작자님.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

게임내 아이템 배치 모습.

 

이 사진에는 플레이어가 얻을 수 있는

해독제 아이템이 존재한다.

혹시 어디 있는지 보이는가?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

정답은 울타리 위다.

 

게임내 아이템이 보호색을 띠고 있어

생각보다 놓치기 쉽다.

 

심지어 키 아이템 조차도 그렇다.

 

또한 화면을 회전하지 않으면 안 보이는 경우도 있다.

 

 

 

 

 

 

 

 

제작자도 이 점을 알고 있는지

게임내에서도 잘 좀 확인해보라는 툴팁이 있을 정도다.

 

이런 툴팁 만들시간에

지도에 얻을 수 있는 아이템 아이콘을 표시하던가

아이템에 반짝이는 그래픽을 추가하던가 좀 하지...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

세이브는 세이프룸에서만 가능하며

자동저장 기능이 없다.

 

다행인 점은 세이브 횟수는

랭크와 연관이 없다.

 

특이하게 세이브포인트가 다크소울 처럼 불이다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

게임 오버시 모습.

 

저장한거 불러올건지

타이틀로 나갈건지 선택 가능.

 

 

 

 

 

 

코스튬 기능이 없어서 아쉽다.

 

크리스탈 까마귀 수집으로 외형 변경하는게 있기는 한데,

딱 하나 밖에 없는 것 같아서 영...

(아직 획득 못함)

 

반복 플레이 할 맛이 안 난다.

 

콜라보 5일전을 알리는 이벤트 창.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

콜라보 업데이트 전 접속시 모습.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그리고 이어지는 업데이트 장면.

 

저 화면은 2.5주년 이벤트 타이틀인데

이번 업데이트에서도 재사용되었다.

 

 

 

 

 

 

 

 

새로 바뀐 타이틀 화면의 모습.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

10월 15일 드디어 콜라보 이벤트 시작.

 

보면 콜라보를 인지도가 낮거나 그저그런 작품으로 진행하는데

공식 답변에 의하면 아직 자본금이 모자라서

최신작품이나 유명 작품을 콜라보 할 수 없다고 한다.

 

아쉽지만 돈이 없다는데 뭐...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이번 콜라보 캐릭터 기본 모습 및 모집상점 모습.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

각성시 모습.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

각 콜라보 캐릭터의 유료 의상 모습.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이벤트 페이지의 모습.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

미니게임 일번가 캐쳐의 모습.

 

그냥 인형뽑기처럼 캡슐을 뽑아 점수를 얻는 미니게임.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

서버보상은 마지막에 뭔 팬더 같은게 있는데

저게 뭔지 정보가 안 나와서...

 

이번 이벤트는 인기가 없어서 그런지 화력이 약하다.

이 글을 작성하는 이 시점에서도 아직 달성이 안 되었다.

 

 

 

 

 

저 팬더같은 보상은 아무래도 리치봉인 것 같다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

천화견문 이벤트 페이지.

 

닥터페퍼를 재화로 움직일 수 있다.

 

 

 

 

 

 

 

 

퀘스트 항목의 모습.

 

얻을 만한 재화는 작권 정도인 것 같다.

 

 

글씨가 □ □ □ □ 로 나오는 건 유니코드가 깨진게 아니라 의도한 것 같다.

아마도...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이벤트로 주는 리치봉 메탈 우파의 실사용 모습.

 

점수판을 가리는 핫초코 파르페가 생각나는 디자인.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

새로나온 리치봉 다이버전스 미터.

 

콜라보를 알리는 알람에 나왔던 그것.

 

 

 

 

 

 

 

 

실제로 적용시켰을때 모습.

 

뭔지 잘 안 보인다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

새로 나온 화료 연출.

세계선의 수렴.

 

 

화료연출 임펙트는 현재까지 단간론파가 제일 인 듯...

 

 

 

 

 

 

 

 

리치 이펙트 시간의 순환.

 

실로 오랜만에 나온 역만 찬스!

 

이제 쯔모로 먹으면 되지만...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

희망 고문이었고...

 

유국으로 끝을 맺는다.

 

 

 

 

 

 

 

그러고 다음 턴에 리치 걸었는데

1만이 자동으로 버려지는 바람에 역만을 맞고 말았다.

 

아니, 한 경기에 역만찬스 2번이나 나온다고?

 

 

나는 역만 찬스 나오면 패가 없고,

남은 역만 찬스 나오면 패산이 내게만 위험패 던져주고.

 

 

하.하.하.

 

 

그래도 역만 맞고 3등은 했다.

'플레이 일지 > 마작' 카테고리의 다른 글

역만보다 청일색  (0) 2024.05.15
맨날 실패하는 녹일색  (0) 2024.05.15
마작과 같이 7  (0) 2023.07.28

 

24년 9월 5일 부터 10월 7일까지

스피드 레이서 이벤트 복각이 시작되었다.

 

2.5주년 이벤트는 끝났지만,

타이틀 화면이 예쁜지 변경되지 않았다.

 

 

글을 9월에 적었어야 했는데,

이번 슈타인즈 게이트 콜라보이벤트하면서

겸사겸사 10월에 작성해서

일부 스크린샷이 10월 버전이다.

 

이점 참고하면 좋을 것 같다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이번 이벤트와 새로 나온 안드로이드계열 캐릭터.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

신캐 추가의상 만하이남

무슨 뜻이야? 한국어 맞지?

 

수영복 컨셉.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

저번 스피드 레이서 추가 의상 복각들...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

시즌 패스 시즌2가 개최.

 

레벨 30을 찍으면

시즌 한정 의상. 감미로운 마카롱을 준다고 한다.

 

적용대상 캐릭터는 시라하 아스카.

 

 

 

 

 

 

 

 

만관이상 화료 연출.

 

좀. 심심하다.

 

 

그건그렇고 스킨이 나올때 마다

나이가 들어보이는 것은 기분탓인가?

 

 

 

 

 

 

 

로비화면도 그렇고 화료 화면도 그렇고

위치가 애매하다.

 

좀 아쉽네...

 

 

 

 

 

 

 

 

스피드 레이서 퀘스트 보드와 교환 보드.

 

 

저번에 다 얻은 것들이라

작권 정도만 값어치 있는 것 같다.

 

 

 

물론 최근에 진행한 유저라면 마작패 트로피, 칭호 빠르게 정도가

얻을 만 하다.

 

 

 

 

 

 

9월 18일

하라 미치유키 해변의 휴식처 스킨에

터치 연출이 생겼다.

 

 

 

 

9월 27일.

 

시즌패스 의상

하라 미치유키의 벚꽃 흩날리는 달밤,

시라하 아스카 감미로운 마카롱

 

두 스킨에 터치 연출이 생겼다.

 

기존 스킨에 비해 별 특별함이 없었던 시즌 한정 스킨이

그나마 구매 할 만한 이유가... 생겼을지도 모르겠다.

 

 

9월 30일.

 

갤러리 기능 추가.

 

 

상점의 갤러리 항목에서 구입 할 수 있으며,

각성재료로 비용을 지불하는 방식.

 

 

 

 

 

 

 

 

과거 여름 이벤트 배경인데,

바로 구매진행.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

적당하게 2개만 구입했다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이벤트가 아니여도 이렇게 타이틀 화면 변경 가능.

 

참고로 Live 2D라 움직이는 그림이다.

 

마작일번가에서 24년 10월 15일부터 11월 13일까지 슈타인즈 게이트 콜라보를 한다고 공지를 띄웠다.

 

그래서 이번에

콜라보 마중물 이벤트인 라보멘 적성 테스트가 시작되었다.

 

저번 단간론파 이벤트와 동일하게 외부 인터넷 페이지로 연결되며,

거기서 진행하고 결과를 공유를 해야 한정 마작패를 준다.

 

 

 

콜라보하는건 좋은데

닥터페퍼 말고는 전혀 모르겠는 작품이라 시큰둥하다.

 

 

 

 

재미삼아 해봤는데,

작품을 전혀 모름에도 불구하고 80점이 나왔다.

 

아마 틀린 문제는 작품관련 내용이겠지...

 

 

 

 

후...

다 안쓰는 계정들이다.

 

마작패는 그냥 포기해야겠다.

 

 

 

 

 

 

그리고 이번 이벤트로 새로 생긴 과금상품.

 

의상 20% 할인 쿠폰을 주는데,

치사하게 90일 제한이 걸려있다.

 

모든 의상 복각 해준 것도 아닌데

90일 안에 뭘 사라고...

좀 너무 한 듯.

 

덱 리스트.

 

프린리프는 방어력이 좀 더 높아 채용해봤는데,

칸나블레이즈가 전염으로 21독을

프린리프가 24독을 거는 것으로 봤을때

 

그냥 칸나블레이즈로 하는게 덜 귀찮다.

 

프로테스투도(방어 토템용)하고 칸나블레이즈 딱 2장만 있어도 굴러간다.

 

 

 

 

 

 

이 덱은 칸나 블레이즈가 반대편 크리터에게 독을 주는 걸로

업데이트 되면서 막혔다.

 

흑흑.

 

 

 

 

 

 

스티커 리스트.

(왼쪽 9칸의 회색 리스트)

 

마셜로 진행해야

저 스티커 리스트를 따라 할 수 있다.

 

사실 이 덱은 마스터 10레벨때 만들어진거라

스티커 사용량이 틀릴 수 있다.

그 점은 양해를...

 

 

 

 

독은 칸나블레이즈.

이 녀석으로 종결.

 

중독 부여에 있어

압도적인 성능을 자랑한다.

 

업데이트 되면서

반대편에 독2를 부여로 바뀌어

이 덱은 사용할 수 없게 되었다.

 

채보의 성과 보상 카드이며,

챌린지 도중 따라쟁이를 쓰러뜨러야 해금된다.

 

 

 

 

 

 

방어 스탯 뻥튀기용 토템.

 

참고로

두 마리 깔아도 한 마리만 적용된다.

 

 

 

 

 

아무 반대편 스팟 카드 1장은 꼭 필수로 넣을 것.

 

이게 없으면 회복스팟 까는 크리터에게 카운터 당한다.

 

 

 

 

 

 

실전 모습.

 

방어력 2 칸나블레이즈가 14까지 뻥튀기 되는 모습.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

칸나블레이즈를 통해 첫 턴 적에게 독을 거는 모습.

 

전염 한 카드당 21 독을 건다.

프린리프로 하면 24 독을 걸지만 귀찮으니까...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

원 턴 킬!

 

이 맛에 카드게임 하지.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

10렙 만들기가 너무 쉬웠어요.

 

최종 덱 상태.

 

 

 

 

1. 덱 개요

 

독 부여와 회복을 동시에 하기 때문에 안정성과 살상력이 뛰어나다.

특별한 경우가 아니면 적을 직접 공격하지 않기 때문에 적이 가시를 쌓든 도발을 걸든 전혀 상관없다.

2~3턴 안에 적을 동시에 매우 안정적으로 처리할 수 있다.

 

단점이 있다면

독을 쌓아서 데미지를 주는 방식이라 예열 시간이 필요하다.

 

100% 따라 할 필요는 없고 취향에 따라 수정해서 사용하면 끝.

 

(아직 모든 카드를 모은 상태가 아니고 연구도 부족해서

압도적으로 강하지는 않음)

 

 

 

 

2. 플레이어 캐릭터 선택

캐릭터는 마셜로 했다.

스티커 포인트를 35포인트나 주기때문에 유연하게 덱을 구성할 수 있다.

 

 

 

 

3. 크리터 카드 구성

 

핵심 크리터 카드: 프린리프.

수량: 1장.

 

3턴마다 모든 아군의 체력을 4씩 회복한다.

그리고 방어가 높아서 독을 걸기 적합.

(이 덱에 쓰인 독 기술은 방어 기반으로 뻥튀기 된다)

 

이 덱은 프린리프를 어떻게 이용할 수 있지 않을까 해서

만들어졌다.

 

 

 

 

 

나머지 2장의 크리터 카드는 독을 쌓는데 도움되는걸로 대충 채우면 된다.

사진은 그냥 예시.

 

 

 

4. 스킬 카드 구성

 

 

필수 스킬카드

 

독 수액과 전염.

수량: 각 3~4장 정도 유연하게.

 

독수액은 자연 에너지 보급과 동시에 상대편에게 독을 쌓는 카드.

 

전염은 상대가 독이 걸린 상태라면 해당 스킬을 사용하는

크리터의 방어력에 +1을 더한 수 만큼 독을 쌓는 카드.

 

모든 상대 크리터에 독이 걸려있다면 동시에 발동한다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

버프용 필수 카드

격려하기.

수량: 2장.

 

 

이 녀석 때문에 유령 에너지를 채울 수단이 필수.

 

모든 아군 크리터 체력 회복에 랜덤 버프를 방어력 기반으로 주는 사기카드.

 

 

 

 

위 사진처럼 버프를 어마 무시하게 쌓아준다.

사진은 버프를 중복해서 걸어놓아 일부 중첩 수치가 높은 상태.

 

한 번만 걸어도 버프아이콘 3~5개 이상은 박힌다.

 

방어력기반으로 버프 성능이 오르기 때문에

반드시 프린리프를 통해 사용 할 것.

 

 

 

 

전체 물리 타격용 카드

블로썸 댄스.

수량: 2~3장.

 

 

직접적으로 독을 부여하진 않지만,

방어력 기반으로 전체 아군에게 회복을 걸어주는 스킬.

 

회복용 또는 비상 타격용으로 쓰인다.

 

프린리프에게 쓰게하면 더 높게 체력 회복이 가능.

 

바인베루스(공격시 독 부여)라는 크리터를 통해 사용하면

회복은 적지만 전체 적에게 독을 부여 할 수도 있다.

 

 

 

 

 

 

 

자신은 회복하고 상대에겐 독을 부여하는 스킬.

자연의 선물.

수량: 2~3장.

 

사용 크리터의 방어력 기반으로 상대 모든 크리터에게 독을 부여하고

자신의 모든 크리터에게 회복을 가하는 스킬이다.

 

이미 아군 체력이 꽉 차있어 독만 부여해도 될 상황이라면

이 카드보다는 코스트가 1 저렴한 전염을 사용하는 것을 추천한다.

 

 

 

 

 

 

5. 스티커 구성

 

블랙 위도우 독거미(검은 과부 거미).

수량: 2개.

 

독을 부여할때 +2 보너스

 

 

 

큰 방패.

수량: 2개.

 

프린리프 스탯 뻥튀기용.

 

이 덱은 직접적인 공격을 거의하지 않아서

파워 감소가 의미 없음.

 

 

 

 

 

 

 

악취폭탄.

수량 1개.

 

턴 시작과 동시에 모든 적에게 독을 부여해서

바로 전염 카드를 통한 독 뻥튀기가 가능해지는 스티커.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

퇴비 봉투.

수량 2개.

 

자연 에너지 보급용.

 

유령 에너지 상시 보급 스티커가

아직 해금이 안 되어 일단 2개 붙였다.

 

 

 

 

족쇄.

수량: 2장.

 

카드 사용 횟수 뻥튀기용.

2장 붙이면 기존 3장 + 2장 해서

한 턴에 5장 카드를 사용 할 수 있게 해준다.

 

 

 

 

 

 

 

6. 현재까지 알려진 덱의 한계

 

 

상대가 디버프 회복 필드를 밟고 있는 경우

독이 정화되어 대미지를 줄 수 없는 치명적인 상황이 발생함.

 

이럴 땐 블로썸 댄스로 때리면 끝.

+ Recent posts