할로윈 이벤트는 어디가고

도트 일번가 업데이트가 되었다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

신캐 한정 의상.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

나머지 둘은 기존 캐릭터 의상.

 

 

 

 

각각 화료 장면.

 

일반 스킨이라 화료 연출이 밋밋하다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

새로나온 배경과 음악.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이벤트 페이지.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

인트로.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이번에 주목할 만한 보상은

한정칭호와 작권 그리고 원더 할로윈

 

 

원더 할로윈은 작년 할로윈 이벤트 보상이었다.

 

이걸 이렇게 할로윈 이벤트로 퉁치네...

 

 

 

 

 

저 아이템을 손에 넣으면

위 사진처럼 패 디자인을 할로윈 스타일로 변경 할 수 있다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그 밖에 가만히 있으면 알아서 입수되는

프레임 보상도 있다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

도트가 팍팍튀는 미니게임의 모습.

 

게임방식은 기본적으로 팩맨과 비슷...한게 아니라

팩맨 그 자체잖아!

 

 

처음에 좀비 모함이라는 키워드가 있어서

뭔가 할로윈 관련 이벤트인가 했더니

 

그냥 신캐 의상 이름이었고...

 

그저 평상시 하던

이벤트를 빙자한 신캐 팔이였다.

 

 

 

 

 

 

 

 

아무도 보지않겠지만,

위 이미지는

마작 일번가 공식 홈페이지에서 소개하는

스토리 항목이다.

 

 

일국전이라고

게임내 유료 재화인 일번권을 걸고 게임을 하는

사실상 도박에 가까운 콘텐츠가 생겼으며,

 

이번 신캐는 기본 스킨부터가 담배를 들고 있는 꼬라지가

글러먹었다.

 

자신들이 세워놓은 게임 철학 조차 지키지 못하는 모습에

그저 실망 했다.

이번에 할로윈을 맞아 팰월드 스킨 업데이트가 있어

잠깐 접속해봤다.

 

 

 

 

 

핼러윈 까부냥.

 

 

 

 

 

 

 

 

해적 펭키.

 

 

 

 

 

 

 

 

안경 캐티메이지...

 

아, 진짜 너무 성의 없는 거 아니냐?

 

 

 

 

 

 

 

 

핼러윈 칼구리.

 

저 마녀 의상을 캐티 메이지에게 입혔어야지!

 

 

 

 

 

흠...

내가 쓰는 팰은 스킨 업데이트가 없었다.

 

모든 크리스탈 까마귀 수집(?) 완료.

 

2회차 부터 컨텐츠가 생기며

옵션에서 on/off가 가능함.

 

각 지역에 흩어져있는 크리스탈 까마귀를

파괴하면된다.

 

 

 

 

 

 

 

 

크로우 라운지(세이프 룸)에서 확인이 가능한 크리스탈 까마귀 문

 

 

 

 

 

 

 

 

전부 수집하면 문이 열린다.

 

 

 

 

 

 

 

안에 들어가면

코스튬 획득 완료.

 

 

 

 

 

 

 

이 복장을 착용하면

9미리 권총이 광선총으로 변한다.

 

발포하면 뿅뿅하고 광선이 나간다.

심지어 탄약을 소모하지 않는 무한 총이다.

 

게임 후반부에나 얻을 수 있어서

무한 탄약이 무슨 소용이 있냐고 생각하는 당신...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

설정에서 비밀 코스튬이라고 메뉴가 열리는데

언제나 on/off가 가능하다.

 

 

 

 

 

 

 

 

다음 회차부터는 처음부터 무한 탄약이 가능하는 소리!

 

다만, 코스튬과 무기가 합쳐져있어

코스튬만 따로 입는 것은 불가능.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그리고 대망의 S랭크 달성.

2회차에 달성했다.

 

치유사용 간당간당하네...

 

 

사진상 수치가 커트라인이다.

혹시 S랭크를 노린다면 참고해도 좋다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

보너스 아이템이 해금된다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

B랭크 보상. 까마귀 막대.

 

근접 공격이 가능해지는 무기인데

나무상자나 아이템이 든 유리병 정도나 파괴하는 용도다.

 

공격력이 그리 강하지 않고 저지력이 약해서

적이랑 정면으로 붙으면 겁나 얻어맞기 때문에

S랭크는 물건너간다.

 

그리고 아주 작은 슬라임형 적은

각도를 맞추지 않으면 맞지 않는다.

 

그냥 속편하게 9미리 탄 쏘도록.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A랭크 보상인 까마귀탄 발사기.

 

까마귀 머리가 뾱! 하고 나가며

바닥에 떨어져 잠시동안 대기하다가 폭발한다.

 

근처에 플레이어가 있으면 피격당하니 주의.

 

무한탄이라고 한다.

아직 실전 테스트는 안 해봤다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

S랭크 보상 까마귀 날개.

 

단조로운 게임에 활력을 불어넣어주는 악세사리라서 좋다.

그리고 기능이 무려 각 세이브 포인트 빠른 이동 지원이다.

 

 

참고로 위 3개 아이템이 없어도 S랭크 획득이 쉬운 게임이다.

조작방법만 익숙해 진다면...

 

 

 

 

 

 

 

 

고인물 룩으로 변한 마라의 모습.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

까마귀 발사기의 모습.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

세이브 포인트에서 세이브를 하고나면

다른 세이브 방으로 이동 할 거냐고 뜬다.

 

 

 

 

 

 

 

 

이동 리스트의 모습.

 

다만, 이 게임은 랭크에 타임어택이 포함되어있지 않아

그렇게 중요한 아이템은 아니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

코스튬 + 까마귀 발사기 + 까마귀 날개를 모두 착용한 모습.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

모든 도전과제 완료.

 

랭크 빼고는 게임 진행하면서 자연스럽게 입수 가능.

 

 

 

코스튬 좀 더 추가해줘!

 

콜라보 5일전을 알리는 이벤트 창.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

콜라보 업데이트 전 접속시 모습.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그리고 이어지는 업데이트 장면.

 

저 화면은 2.5주년 이벤트 타이틀인데

이번 업데이트에서도 재사용되었다.

 

 

 

 

 

 

 

 

새로 바뀐 타이틀 화면의 모습.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

10월 15일 드디어 콜라보 이벤트 시작.

 

보면 콜라보를 인지도가 낮거나 그저그런 작품으로 진행하는데

공식 답변에 의하면 아직 자본금이 모자라서

최신작품이나 유명 작품을 콜라보 할 수 없다고 한다.

 

아쉽지만 돈이 없다는데 뭐...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이번 콜라보 캐릭터 기본 모습 및 모집상점 모습.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

각성시 모습.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

각 콜라보 캐릭터의 유료 의상 모습.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이벤트 페이지의 모습.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

미니게임 일번가 캐쳐의 모습.

 

그냥 인형뽑기처럼 캡슐을 뽑아 점수를 얻는 미니게임.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

서버보상은 마지막에 뭔 팬더 같은게 있는데

저게 뭔지 정보가 안 나와서...

 

이번 이벤트는 인기가 없어서 그런지 화력이 약하다.

이 글을 작성하는 이 시점에서도 아직 달성이 안 되었다.

 

 

 

 

 

저 팬더같은 보상은 아무래도 리치봉인 것 같다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

천화견문 이벤트 페이지.

 

닥터페퍼를 재화로 움직일 수 있다.

 

 

 

 

 

 

 

 

퀘스트 항목의 모습.

 

얻을 만한 재화는 작권 정도인 것 같다.

 

 

글씨가 □ □ □ □ 로 나오는 건 유니코드가 깨진게 아니라 의도한 것 같다.

아마도...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이벤트로 주는 리치봉 메탈 우파의 실사용 모습.

 

점수판을 가리는 핫초코 파르페가 생각나는 디자인.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

새로나온 리치봉 다이버전스 미터.

 

콜라보를 알리는 알람에 나왔던 그것.

 

 

 

 

 

 

 

 

실제로 적용시켰을때 모습.

 

뭔지 잘 안 보인다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

새로 나온 화료 연출.

세계선의 수렴.

 

 

화료연출 임펙트는 현재까지 단간론파가 제일 인 듯...

 

 

 

 

 

 

 

 

리치 이펙트 시간의 순환.

 

실로 오랜만에 나온 역만 찬스!

 

이제 쯔모로 먹으면 되지만...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

희망 고문이었고...

 

유국으로 끝을 맺는다.

 

 

 

 

 

 

 

그러고 다음 턴에 리치 걸었는데

1만이 자동으로 버려지는 바람에 역만을 맞고 말았다.

 

아니, 한 경기에 역만찬스 2번이나 나온다고?

 

 

나는 역만 찬스 나오면 패가 없고,

남은 역만 찬스 나오면 패산이 내게만 위험패 던져주고.

 

 

하.하.하.

 

 

그래도 역만 맞고 3등은 했다.

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24년 9월 5일 부터 10월 7일까지

스피드 레이서 이벤트 복각이 시작되었다.

 

2.5주년 이벤트는 끝났지만,

타이틀 화면이 예쁜지 변경되지 않았다.

 

 

글을 9월에 적었어야 했는데,

이번 슈타인즈 게이트 콜라보이벤트하면서

겸사겸사 10월에 작성해서

일부 스크린샷이 10월 버전이다.

 

이점 참고하면 좋을 것 같다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이번 이벤트와 새로 나온 안드로이드계열 캐릭터.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

신캐 추가의상 만하이남

무슨 뜻이야? 한국어 맞지?

 

수영복 컨셉.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

저번 스피드 레이서 추가 의상 복각들...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

시즌 패스 시즌2가 개최.

 

레벨 30을 찍으면

시즌 한정 의상. 감미로운 마카롱을 준다고 한다.

 

적용대상 캐릭터는 시라하 아스카.

 

 

 

 

 

 

 

 

만관이상 화료 연출.

 

좀. 심심하다.

 

 

그건그렇고 스킨이 나올때 마다

나이가 들어보이는 것은 기분탓인가?

 

 

 

 

 

 

 

로비화면도 그렇고 화료 화면도 그렇고

위치가 애매하다.

 

좀 아쉽네...

 

 

 

 

 

 

 

 

스피드 레이서 퀘스트 보드와 교환 보드.

 

 

저번에 다 얻은 것들이라

작권 정도만 값어치 있는 것 같다.

 

 

 

물론 최근에 진행한 유저라면 마작패 트로피, 칭호 빠르게 정도가

얻을 만 하다.

 

 

 

 

 

 

9월 18일

하라 미치유키 해변의 휴식처 스킨에

터치 연출이 생겼다.

 

 

 

 

9월 27일.

 

시즌패스 의상

하라 미치유키의 벚꽃 흩날리는 달밤,

시라하 아스카 감미로운 마카롱

 

두 스킨에 터치 연출이 생겼다.

 

기존 스킨에 비해 별 특별함이 없었던 시즌 한정 스킨이

그나마 구매 할 만한 이유가... 생겼을지도 모르겠다.

 

 

9월 30일.

 

갤러리 기능 추가.

 

 

상점의 갤러리 항목에서 구입 할 수 있으며,

각성재료로 비용을 지불하는 방식.

 

 

 

 

 

 

 

 

과거 여름 이벤트 배경인데,

바로 구매진행.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

적당하게 2개만 구입했다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이벤트가 아니여도 이렇게 타이틀 화면 변경 가능.

 

참고로 Live 2D라 움직이는 그림이다.

 

마작일번가에서 24년 10월 15일부터 11월 13일까지 슈타인즈 게이트 콜라보를 한다고 공지를 띄웠다.

 

그래서 이번에

콜라보 마중물 이벤트인 라보멘 적성 테스트가 시작되었다.

 

저번 단간론파 이벤트와 동일하게 외부 인터넷 페이지로 연결되며,

거기서 진행하고 결과를 공유를 해야 한정 마작패를 준다.

 

 

 

콜라보하는건 좋은데

닥터페퍼 말고는 전혀 모르겠는 작품이라 시큰둥하다.

 

 

 

 

재미삼아 해봤는데,

작품을 전혀 모름에도 불구하고 80점이 나왔다.

 

아마 틀린 문제는 작품관련 내용이겠지...

 

 

 

 

후...

다 안쓰는 계정들이다.

 

마작패는 그냥 포기해야겠다.

 

 

 

 

 

 

그리고 이번 이벤트로 새로 생긴 과금상품.

 

의상 20% 할인 쿠폰을 주는데,

치사하게 90일 제한이 걸려있다.

 

모든 의상 복각 해준 것도 아닌데

90일 안에 뭘 사라고...

좀 너무 한 듯.

 

덱 리스트.

 

프린리프는 방어력이 좀 더 높아 채용해봤는데,

칸나블레이즈가 전염으로 21독을

프린리프가 24독을 거는 것으로 봤을때

 

그냥 칸나블레이즈로 하는게 덜 귀찮다.

 

프로테스투도(방어 토템용)하고 칸나블레이즈 딱 2장만 있어도 굴러간다.

 

 

 

 

 

 

이 덱은 칸나 블레이즈가 반대편 크리터에게 독을 주는 걸로

업데이트 되면서 막혔다.

 

흑흑.

 

 

 

 

 

 

스티커 리스트.

(왼쪽 9칸의 회색 리스트)

 

마셜로 진행해야

저 스티커 리스트를 따라 할 수 있다.

 

사실 이 덱은 마스터 10레벨때 만들어진거라

스티커 사용량이 틀릴 수 있다.

그 점은 양해를...

 

 

 

 

독은 칸나블레이즈.

이 녀석으로 종결.

 

중독 부여에 있어

압도적인 성능을 자랑한다.

 

업데이트 되면서

반대편에 독2를 부여로 바뀌어

이 덱은 사용할 수 없게 되었다.

 

채보의 성과 보상 카드이며,

챌린지 도중 따라쟁이를 쓰러뜨러야 해금된다.

 

 

 

 

 

 

방어 스탯 뻥튀기용 토템.

 

참고로

두 마리 깔아도 한 마리만 적용된다.

 

 

 

 

 

아무 반대편 스팟 카드 1장은 꼭 필수로 넣을 것.

 

이게 없으면 회복스팟 까는 크리터에게 카운터 당한다.

 

 

 

 

 

 

실전 모습.

 

방어력 2 칸나블레이즈가 14까지 뻥튀기 되는 모습.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

칸나블레이즈를 통해 첫 턴 적에게 독을 거는 모습.

 

전염 한 카드당 21 독을 건다.

프린리프로 하면 24 독을 걸지만 귀찮으니까...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

원 턴 킬!

 

이 맛에 카드게임 하지.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

10렙 만들기가 너무 쉬웠어요.

 

최종 덱 상태.

 

 

 

 

1. 덱 개요

 

독 부여와 회복을 동시에 하기 때문에 안정성과 살상력이 뛰어나다.

특별한 경우가 아니면 적을 직접 공격하지 않기 때문에 적이 가시를 쌓든 도발을 걸든 전혀 상관없다.

2~3턴 안에 적을 동시에 매우 안정적으로 처리할 수 있다.

 

단점이 있다면

독을 쌓아서 데미지를 주는 방식이라 예열 시간이 필요하다.

 

100% 따라 할 필요는 없고 취향에 따라 수정해서 사용하면 끝.

 

(아직 모든 카드를 모은 상태가 아니고 연구도 부족해서

압도적으로 강하지는 않음)

 

 

 

 

2. 플레이어 캐릭터 선택

캐릭터는 마셜로 했다.

스티커 포인트를 35포인트나 주기때문에 유연하게 덱을 구성할 수 있다.

 

 

 

 

3. 크리터 카드 구성

 

핵심 크리터 카드: 프린리프.

수량: 1장.

 

3턴마다 모든 아군의 체력을 4씩 회복한다.

그리고 방어가 높아서 독을 걸기 적합.

(이 덱에 쓰인 독 기술은 방어 기반으로 뻥튀기 된다)

 

이 덱은 프린리프를 어떻게 이용할 수 있지 않을까 해서

만들어졌다.

 

 

 

 

 

나머지 2장의 크리터 카드는 독을 쌓는데 도움되는걸로 대충 채우면 된다.

사진은 그냥 예시.

 

 

 

4. 스킬 카드 구성

 

 

필수 스킬카드

 

독 수액과 전염.

수량: 각 3~4장 정도 유연하게.

 

독수액은 자연 에너지 보급과 동시에 상대편에게 독을 쌓는 카드.

 

전염은 상대가 독이 걸린 상태라면 해당 스킬을 사용하는

크리터의 방어력에 +1을 더한 수 만큼 독을 쌓는 카드.

 

모든 상대 크리터에 독이 걸려있다면 동시에 발동한다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

버프용 필수 카드

격려하기.

수량: 2장.

 

 

이 녀석 때문에 유령 에너지를 채울 수단이 필수.

 

모든 아군 크리터 체력 회복에 랜덤 버프를 방어력 기반으로 주는 사기카드.

 

 

 

 

위 사진처럼 버프를 어마 무시하게 쌓아준다.

사진은 버프를 중복해서 걸어놓아 일부 중첩 수치가 높은 상태.

 

한 번만 걸어도 버프아이콘 3~5개 이상은 박힌다.

 

방어력기반으로 버프 성능이 오르기 때문에

반드시 프린리프를 통해 사용 할 것.

 

 

 

 

전체 물리 타격용 카드

블로썸 댄스.

수량: 2~3장.

 

 

직접적으로 독을 부여하진 않지만,

방어력 기반으로 전체 아군에게 회복을 걸어주는 스킬.

 

회복용 또는 비상 타격용으로 쓰인다.

 

프린리프에게 쓰게하면 더 높게 체력 회복이 가능.

 

바인베루스(공격시 독 부여)라는 크리터를 통해 사용하면

회복은 적지만 전체 적에게 독을 부여 할 수도 있다.

 

 

 

 

 

 

 

자신은 회복하고 상대에겐 독을 부여하는 스킬.

자연의 선물.

수량: 2~3장.

 

사용 크리터의 방어력 기반으로 상대 모든 크리터에게 독을 부여하고

자신의 모든 크리터에게 회복을 가하는 스킬이다.

 

이미 아군 체력이 꽉 차있어 독만 부여해도 될 상황이라면

이 카드보다는 코스트가 1 저렴한 전염을 사용하는 것을 추천한다.

 

 

 

 

 

 

5. 스티커 구성

 

블랙 위도우 독거미(검은 과부 거미).

수량: 2개.

 

독을 부여할때 +2 보너스

 

 

 

큰 방패.

수량: 2개.

 

프린리프 스탯 뻥튀기용.

 

이 덱은 직접적인 공격을 거의하지 않아서

파워 감소가 의미 없음.

 

 

 

 

 

 

 

악취폭탄.

수량 1개.

 

턴 시작과 동시에 모든 적에게 독을 부여해서

바로 전염 카드를 통한 독 뻥튀기가 가능해지는 스티커.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

퇴비 봉투.

수량 2개.

 

자연 에너지 보급용.

 

유령 에너지 상시 보급 스티커가

아직 해금이 안 되어 일단 2개 붙였다.

 

 

 

 

족쇄.

수량: 2장.

 

카드 사용 횟수 뻥튀기용.

2장 붙이면 기존 3장 + 2장 해서

한 턴에 5장 카드를 사용 할 수 있게 해준다.

 

 

 

 

 

 

 

6. 현재까지 알려진 덱의 한계

 

 

상대가 디버프 회복 필드를 밟고 있는 경우

독이 정화되어 대미지를 줄 수 없는 치명적인 상황이 발생함.

 

이럴 땐 블로썸 댄스로 때리면 끝.

 

대충 있는 카드로 만들어본 독 회복덱.

 

아직 최적화가 필요해 보인다.

 

 

 

 

 

 

 

사용된 스티커.

 

스티커는 진흙파도까지 생각하면,

스폰지 스티커를 넣는게 낫지 않을까싶다

(매턴 물에너지 1개 생성)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

마지막 보스를 잡는 모습.

 

일단

열심히 독을 쌓는데 집중한다.

 

자연의 선물 카드가 모든 적에게 독을 쌓는 동시에

아군 크리터 전체 회복이라
벨류가 좋은 것 같다.

 

 

그리고 프린리프가 방어력이 높아

이 덱에서 상대방 독거는 역할 확정.

 

 

 

 

 

 

 

 

다른데 도망쳐도 소용없다!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

승리!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

챔피언십을 클리어하면

아직 마스터하지 않는 카드를 얻을 수 있다.

 

 

 

 

 

 

 

 

아직 3마리 더 남았네...

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