따끈따끈한 최신작.

 

아이슬 오브 스왑스.

 

로그라이크, 트레이딩 카드, 덱빌딩의 속성을 지닌 희귀한 게임이다.

 

 

 

 

이 게임은 공식적으로 한글을 지원한다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

타이틀 화면의 모습.

 

 

 

하아하아

 

정말 몇 안 되는 오프라인 *TCG 한글 게임이라 흥분을 멈출 수 없다.

(*TCG: Trading Card Game의 약자)

 

 

보다시피 폴리곤 각이 살아있는 싸구려 느낌이라

재미가 있을까 없을까 걱정하는 마음으로

체험판을 받아서 플레이 했는데,

 

 

부스터 팩에서 홀로그램 카드가 뾰옹 나오는 모습을 보고

바로 체험판 삭제하고 결제했다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

메뉴를 누르면 화면이 확대가 되면서

클립보드가 나온다.

 

 

이렇게 확대가되면 방금 타이틀 화면으로 되돌아갈 수는 없고

대신

좌우 화살표를 눌러서 메뉴를 변경 할 수 있다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이런식으로 말이다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

옵션의 모습.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

챌린지 경기 선택시,

선택할 수 있는 캐릭터는 일단 4마리로 보이는데

처음에는 디나만 선택이 가능하다.

 

 

각 캐릭터마다 저마다의 특성을 가지고 있다.

 

디나는 교환시 카드 가치를 +1해주는 무난한 스킬.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

가보자고!

 

가즈아!로 번역 안 되어서 정말 다행이다.

 

 

 

 

 

 

 

챌린지 게임을 시작하면

포켓몬 스타트 처럼 삼색속성 카드 덱 중 하나를 고르게 된다.

 

저기 행골린이라고 딱 봐도 풀속성인 녀석이 있는데

진짜 치코리타 그 자체다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

월라블레이즈, 너로 정했다!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이번 게임의 첫번째 보스, 릭스의 모습.

(게임 할 때 마다 랜덤.)

 

 

건방진 카멜레온 같으니라고...

너의 녹색 몸을 붉게 물들게 해주겠어!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

대충 대화가 끝나면,

보드가 팝업북처럼 펼쳐지면서...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

본격적인 게임이 시작된다.

 

3개의 루트 중 하나를 선택하여

배틀하거나 크리터를 잡거나 상점 또는 자판기를 이용하는 방식이다.

 

 

 

 

 

 

 

 

보면 카드가 하나 서있고

거친 전투! 라고 되어있는 카드 항목이 있는데,

 

이건 사실 '야생 전투!'라고 해석해놓는게 적절할 것 같다.

 

이 항목은 포켓몬으로 비유하자면 풀숲에 들어가

포켓몬을 때려잡는 걸로 생각하면 된다.

 

배틀에서 이기면

해당 카드를 확정 획득할 수 있다.

 

 

 

 

 

 

 

카드위에 트레이너가 서 있는 경우가 있는데,

이 항목은 대결! 항목으로

 

포켓몬으로 비유하자면 도로를 걷다가

다른 트레이너와 눈이 마주치면 배틀!

 

이런 느낌으로 보면 된다.

 

이기면 카드 교환(트레이딩)이 가능하고

돈도 준다.

 

 

다만 배틀에서 질 경우,

하트 토큰 1개(플레이어의 생명력)가 사라지며,

랜덤하게 2장 카드를 상대편 트레이너가 빼앗아(!) 간다.

 

하트토큰 2개가 사라지면

해당 게임은 끝이나게 된다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

일단 불덱을 골랐으니까

덱을 강화하기 위해 야생의 캐피데아를 잡도록 하겠다.

 

사진은

거친 전투! 항목 선택시 받을 수 있는 크리터와 스킬 카드의 모습.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

앗! 야생의 캐피데아가 나타났다!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

전투 시작!

 

왼쪽 벤치 3개가 플레이어.

오른쪽 벤치 3개는 상대편쪽.

 

총 3 VS 3 대결이 가능하다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

에너지카드를 내 크리터에 붙이면

더 강력한 기술을 사용할 수 있다.

 

이거 완전 포켓몬 카드 게임...

 

 

오른쪽 캐피데아를 보면 작게 카드 2장이 붙어있는 것을 볼 수 있는데,

상대편이 어떤 행동을 할지 보여주는 항목이다.

 

저걸 보고 어떻게 카드를 풀어야할지 결정하면 된다.

 

 

 

대부분 카드게임이 포커를 어레인지하거나

하스스톤 짝퉁인 경우가 대부분인데,

 

매우 신선하다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

배틀에서 이기면 해당 크리터를 포획해 덱을 강화 할 수 있다.

 

 

배틀은

대충 이런식으로 돌아간다고 생각하면 되겠다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

맵 상세 항목인데,

뭔가 확 와닿지 않는다.

 

좀 UI 연구가 필요해보인다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

덱 구성 항목의 모습.

 

 

총 18장의 카드로 한 덱을 구성할 수 있다.

 

현재는 신출내기 트레이너라 카드가 별로 없는 상태.

 

 

 

그래도 각 속성의 에너지 전환 스킬이나

랜덤한 스킬 카드가 스타터 덱으로 지급되어

앨범에 끼워져있으니

확인하고 덱을 수정하면된다.

 

 

 

 

 

 

 

 

카드 바인더에 스티커를 붙여놓은 모습.

 

스티커는 공통 패시브 스킬이라 생각하면된다.

 

스티커마다 코스트가 있고

특수한 능력이 있다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

위 사진은 한글화가 되어있는

반쪽짜리 TCG 테마 게임인

카드포칼립스의 덱 구성 모습이다.

 

 

 

이런 형태의 덱구성 UI를 기대했는데,

너무 플랫한 디자인이 좀 아쉽다.

 

 

웃긴것은 카드포칼립스는 게임 구조상

카드를 얻을 수 있는 수단이 교환(트레이딩) 밖에 없어서

몇몇 카드덱은 포기해야하는데,

 

그런 주제에

덱 박스 시스템이 있어 여러 덱을 분류하여 저장이 가능하다.

 

 

근데,

이 게임은 트레이딩 외에 부스터 팩까지 깔 수 있어서

덱 박스가 필요함에도 불구하고

 

덱 박스 시스템이 없다.

 

그래서 다양하게 시도 하기 귀찮은 것이 단점이다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

부스터 팩 자판기의 모습.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

어... 자꾸 저 자연팩에 눈이 가는데,

이번 덱 테마와 맞지 않아서 그냥 침만 삼키는 걸로...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

에너지 부스터 팩을 까는 모습.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

총 4장이 들어있는데,

마지막 1장은 반드시 포일 카드.

 

 

 

 

저 모습에 반해서 그만...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

게임 오버시 모습.

 

 

참나.

릭스(카멜레온)가 붉게 변하는게 아니라

내가 붉게 변했네...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

로그라이크 게임이라

게임에 패배해도 보상은 있다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그리고 본인이 가진 카드를 하나씩 선택하게 시키고,

선택하면 카드에 별이 붙는다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

마스터 바인더 진행상황 게이지의 모습.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

메뉴. 마스터 바인더의 모습.

 

 

게임을 클리어하면 해금되는 것 같은데,

그동안 열심히 별 찍어놓은 카드를 사용하게 해주는

플레이어용 카드 바인더로 보인다.

 

 

 

기존 챌린지가 로그라이크라

게임이 끝나면 덱이 초기화되는데,

 

저 메뉴는 영구적인 덱을 만드는 것 같다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

마스터덱 용 챔피언십 메뉴인데,

아직 해금은 못했다.

 

 

 

 

 

게임 중간간에 포켓몬 오마쥬 이벤트도 나오고

카드 게임 방식이나 카드 디자인도 그렇고

 

아무리 생각해도 포켓몬 트레이딩 카드 게임 같은 느낌이라

마음에 든다.

 

생각보다 덱 구성해서 때려 눕히는 맛도 괜찮고...

 

 

 

 

 

다만 이 게임에 치명적인 단점이 있는데,

 

그것은 스팀 클라우드가 정상 작동하지 않는다는 것.

 

이제 작동 하는 것 같다.

 

드디어 1.0 버전.

 

정식 출시가 된 홀스 오브 토먼트.

 

 

 

 

 

이제 한글 플레이가 가능하다.

 

 

 

이것이 '압도적으로 긍정적'의 힘인가...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

처음 접속하면 영어로 나오는데,

당황하지 말고 설정에서 랭귀지 항목을 선택하면,

한국어를 설정 할 수 있다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

감동적인 한글 타이틀.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이제는 영웅의 스텟도 보여준다.

그것도 한국어로.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

맵은 뭐 변한게 없나보구먼.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

포션 효과도 한국어로 간편하게!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

뭐야 대화도 할 수 있었던가?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

새앙쥐 아저씨도 이제 유창하게 한국어를...

 

근데 왜 옷이 고급져보이는 것 같지?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

축복의 성소.

 

공통 스킬 업 장소이다.

 

이미 모든 등급을 최대로 땡긴상태라

장비에만 돈을 집중하면 될 것 같다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

새로 생긴 고난의 성소.

 

원래 시련모드가 맵 선택에 스위치 형태로 있었는데,

그게 따로 떨어져 나왔다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

맵 선택하는 것은 별로 달라지지 않았다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이젠 아이템도 한글로 스마트하게!

 

그건 그렇고

옥 목걸이. 너무 너프된거 아니냐.

 

 

 

 

 

 

 

 

게임 플레이시.

캐릭터 스테이터스 창의 모습.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

특성 선택 모습.

 

 

 

 

 

 

 

 

게임내 퀘스트(?)의 모습

 

원래 1 스테이지에서만 보스 기믹용 책이 있었는데,

모든 맵에 하나씩 생겼다.

 

 

 

 

 

 

 

 

전투 화면.

크게 달라지것은 없어 보인다.

 

원소술사 플레이.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그리고 게임 오버의 모습.

 

역시 시련모드인가...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

보통난이도 전사 플레이.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

여전히 난잡한 특성과 능력 창.

 

 

어떻게 좀 안 되려나...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

사거리와 범위 최대로 땡긴 모습.

 

 

플레이하기에는

전사가 가장 무난한거 같다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

보스 잡으면 나오는 보석의 모습.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

원래 보석을 먹으면 바로 게임이 끝났는데

이제는 포탈이 열리고 게임이 끝나지 않는다.

 

아무래도 보스 잡고 아이템을 우물에 넣으라는 제작진의 배려인듯.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

포탈에 다가가면

이렇게 확인 창이 뜬다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

클리어 모습.

 

이제 시련모드가 아니면,

시시해서 못하겠다.

 

 

 

그건 그렇고 주요 퀘스트 튕겨내기V는 어떻게 하는지 모르겠다.

 

적용해도 클리어가 안 되던데...

 

 

 

 

 

 

 

 

보물상자 획득시 모습.

 

녹색템은 강화 아이템인데

아쉽게도 우물에 넣을 수 없다.

 

그리고 시련모드 플레이시

우물에 한 번 더 아이템을 보낼 수 있는

티켓이라고 해야할지 아무튼 그런 아이템도 나온다.

 

 

 

 

 

시련모드 클리어 모습.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

뭔가 새로운 드랍템이 생겼다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

파멸의 유물?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

고난의 성소에 유물 항목이 새로 생겼다.

 

패널티 같은거 활성화하는 옵션인듯?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4스테이지 얼어붙은 심연. 서기관 마커스 구출 장면.

맵에 친절하게 어디있다고 표시해준다.

 

얼음맵인 만큼 화염방사기로 따스하게!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

항상 감사하게 생각하십시오.

 

 

 

 

 

 

 

 

마을로 돌아와 아이템을 구입하는 모습.

새앙쥐 아저씨가 어느새 안경을 썼다.

 

시력이 안 좋았던 건가?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

또 구매하니까 갑자기 모자에 망토까지...

 

이거 그거네.

구매해줄수록 점점 부자 되는 그거...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

마을에서 서기관 마커스와 대화.

 

수도원장이 뭔가 수상하다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

고난의 파편이라고 보스 잡으면 떨구는게 있는데

그걸 가져와 달라 한다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

아이템 업그레이드...인 줄 알았는데

딱히 조작이 안 된다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

오, 고난의 파편으로 캐릭터 스텟 업그레이드 하는 거였군.

 

아니, 내가 잡은 보스가 몇 마린데

고난의 파편 4개 밖에 없다고?

 

최근에 신맵 업데이트가 있다고 해서

미루고 미루다가 플레이 해봤다.

 

 

오랜만에 깔아서 접속했건만,

타이틀은 전혀 바뀐게 없다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

새로운 스테이지 옛 학교 건물.

 

길어서 귀찮으니까 구교사라고 줄여부르겠다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

인트로 장면.

 

여전히 주변 분간이 안될 정도로 어둡다.

 

 

 

 

 

 

 

 

이번에도 켜고 다녀야 할 양초의 모습.

 

좀 다른걸로 바꾸면 안 되나...

 

 

 

 

 

 

 

 

분위기만 살짝 변한 비상(탈출)구.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

엌...

 

여기가 어디지?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

정신을 차리고 일어나면 익숙한 구도의 장소가 보인다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그리고 이어지는 스토리.

 

대충 전에 학교 비상문을 통해 탈출한줄 알았는데,

사실 그 문은 구교사로 이어진 문이었다는 스토리.

 

 

 

 

 

 

 

 

오, 역시 이런 멀티 중심의 방탈출 게임은 맵의 다양성이 중요하다.

 

스킨만 변했을 뿐인데,

전 맵보다 좋아보인다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

오오, 제한적이지만 이 야외의 향기.

프레쉬!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

역시 공포게임과 거미줄은 빼놓을 수 없다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

역시 친환경적인 구교사.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

거미줄과 초민감 화재경보기의 환성적인 콜라보.

 

어차피 둘다 앉아서 가야해서 별 의미는 없다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

엌.

그리고 새로운 몬스터 테케테케에게 맞아 죽음.

 

 

 

 

 

 

 

기왕 재시도 하는 김에.

파크도 좀 바꿔주고...

(소화기 고장 약화, 기절 강화, 코인 획득 상승)

 

닌자는 진짜 별로인듯.

 

 

 

근데 신비의 신 메제드가 원래 있던 파크였나

기억이 안 난다.

 

헤체 비용이 2,222...

너무 비싸다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

맵 바꾸는 것을 깜박해서

기본 맵에 들어온 모습.

 

예전 보다 밝기가 올라간 느낌이다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

위 사진은

발매된지 얼마 안 됐을때 플레이 사진.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

구교사에도 최신식 노트북이...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

네번째 양초를 켜고 있는 모습.

 

구교사라 그런지 소화기가 확 삭은 것이 느껴진다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

후우, 소화기만 들면 편안해지는 이 기분.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

비상구다!!

 

근데 누가 바리케이트 쳐놨어?

 

 

 

 

 

 

 

(바리케이트를 해체하며) 으악!  오, 온다.

 

 

왜 그런지 모르겠지만,

다섯번째 양초를 켜면

하나코가 폭풍 성장을 하여 쫓아오는 것이 공포.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

탈출!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

후우.

친구가 없는 사람에겐 재미 없는 게임이다.

 

 

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