수요일은 실종된 제이콥을 수색하는 것이 메인 스토리이다.

일단 서브 퀘스트를 완료한 다음 진행하도록 하겠다.

 

 

 

 

 

 

1. 수요일 교환 가능한 카드 리스트.

 

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1.1 니콜스 선생님 교실의 채드

 

야옹인 일반 뮤테이션 힙노시파이드

 

 

왈왈리언 희귀 뮤테이션 스파이트 소어

 

 

깜찍스 희귀 뮤테이션 정체

 

 

날름단 희귀 뮤테이션 스파이트 범람

 

 

 

 

1.2 도서실의 카렌

 

야옹인 일반 미니언 엘라스티캣

 

 

깜찍스 희귀 미니언 플럭스 버민

 

 

날름단 일반 뮤테이션 축전기

 

 

 날름단 일반 미니언 귀갑대

 

 

 

 

 

1.3 메인홀의 저스틴

 

야옹인 희귀 미니언 퍼르세서

 

 

야옹인 희귀 뮤테이션 스파이트 스포어스

 

 

왈왈리언 희귀 미니언 벼룩 마스터

 

 

왈왈리언 일반 민언 펍콘

 

 

 

 

 

1.4 미술실의 네브라

 

깜찍스 일반 미니언 사마귀

 

 

 

깜찍스 희귀 뮤테이션 블러드 스포어

 

 

날름단 일반 미니언 퍼즐리스크

 

 

날름단 일반 미니언 테러핀

 

 

 

 

 

1.5 식당의 커크

 

야옹인 희귀 뮤테이션 카피캣

 

 

왈왈리언 희귀 미니언 도코

 

 

깜찍스 희귀 미니언 다이너마우스

 

 

날름단 희귀 미니언 단단한 거북

 

 

 

 

 

1.6 운동장의 스파이크

 

카드는 아니고 간식을 교환할 수 있다.

일반카드 2장 = 간식 1개

 

 

 

 

 

 

1.7 운동장의 티미

 

야옹인 희귀 미니언 키타델

 

 

왈왈리언 일반 미니언 핀쳐

 

 

깜찍스 일반 미니언 뱀프릴라

 

 

날름단 일반 미니언 차멜레온

 

 

 

 

 

1.8 자전거보관소 스톰

 

야옹인 희귀 미니언 마울

 

 

왈왈리언 희귀 미니언 맹도견

 

 

깜찍스 희귀 미니언 후버

 

 

날름단 희귀 미니언 베노무즈

 

 

 

 

 

 

1.9 켄싱턴 선생님의 교실의 CJ

 

야옹인 일반 뮤테이션 이키퓨

 

 

왈왈리언 일반 뮤테이션 파워 발

 

 

왈왈리언 일반 미니언 감마

 

 

날름단 일반 미니언 투슬리스

 

 

 

 

 

2. 스퍼트의 물건(수요일)

 

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스퍼트의 물건 퀘스트는 한번 받으면 매일 자동으로 갱신된다.

 

 

 

이번 빼앗아올 상대는 니콜스 선생님 교실에 있는 조.

 

 

프루트롤러(간식) 2개를 주면 양도한다고 한다.

 

이미 카드를 교환하여 없는 경우에는

운동장에 있는 스파이크에게 가서

카드로 교환하면 된다.

 

 

 

 

 

그 후,  식당에 있는 스퍼드에게 물건을 돌려주면

대량의 카드를 보상으로 준다.

 

간식 2개로는 일반카드 4장밖에 못 구하지만,

투자대비 이쪽이 이득이다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3. 간식더미(수요일)

 

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인생은 기브 앤 테이크.

잊지말자.

 

 

 

 

 

코리와 대화한 후 위너스 선생님 교실에 있는 잭에게 가보자.

무려 휴멍고펍이라는 희귀 카드를 요구한다.

 

 

 

 

 

그리고 운동장에 있는 스파이크와 대화.

참고로 이녀석이 프루트롤러(간식)를 카드와 교환해주는 녀석이다.

 

 

 

 

 

스파이크는 날름단 그림이라는 챔피언을 사용한다.

번역오류가 좀 있는데,

메가상태가 되면 무작위로 상대 미니언을 둘 파괴하는 능력인 듯 하다.

 

 

 

 

생긴거에 비해 별거 없다.

 

 

 

 

스파이크를 쓰러뜨리면,

드디어 휴멍고펍을 얻을 수...

 

 

 

 

 

...있는 권리가 주어진다.

필요없는 희귀카드와 1:1 교환이나, 간식 2개 쥐어주고 뺏어오자.

 

 

 

 

 

 

그리고 위너스 선생님 교실에서 기다리고 있는 잭에게

카드를 쥐어주면 끝.

 

 

그리고 잭이 '거물'의 위치를 알려준다.

 

다음 켄싱턴 선생님 교실에서 답안지 훔치는 것을 보고

음악실 코리에게 보고한다.

 

 보수는 무려 간식 4개!

 

일반카드 8장의 가치를 지녔다.

 

 

 

 

 

4. 해커즈.

 

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도서관에 있는 밋치와 대화하면

리로이 선생님 컴퓨터에 비디오 게임이 아주 많다고 한다.

 

하지만 비밀 번호가 걸려 있어 그걸 찾아내야한다.

 

 

 

 

 

 

리로이 선생님 교실안에서 단서를 찾고...

 

 

 

 

리로이 선생님의 애왕동물 이름부터 사회보장번호(주민등록번호 비슷한거)까지 물어보자.

 

 

대충 단서를 찾아내고 리로이 선생님 교실에 있는 밋치에게 대화하면

비밀번호 후보목록이 10개정도 뜬다.

 

기회는 3번이다.

 

 

★암호리스트


베이지색 - 아님
암호 - 아님
메모리 - 아님
테크파이트 - 아님
블래트너 - 아님
xyzzy - 아님
클라크 - 정답
브리드웰 - 아님
라이크레이스 - 아님
파베지 - 아님

 

참고로 정답은 무려 애완동물 이름이다.

 

 

 

 

 

 

컴퓨터암호를 뚫으면 리로이 선생님이 등장한다.

 

 

 

 

 

이제 희생물이 될 카일에게 가면된다.

참고로 카일은 운동장에 있다.

 

 

 

 

 

그리고 카일과 올해 마지막 쉬는 시간 카드 배틀을 하게 된다.

카일이 사용하는 챔피언은 프랭켄스토트.

 

 

 

 

 

가볍게 이겨주자.

 

 

 

 

이기고 밋치에게 돌아가면 비용감소 스티커와 날름단 챔피언 카드 1장을 준다.

 

 

 

이 카드는 잘 기억해 두자.

수요일인 바로 오늘, 요긴하게 쓸일이 있다.

 

 

 

 

 

5. 진실 또는 도전 게임

 

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식당 알렉스에게 말을 걸면...

진실 혹은 도전 게임을 할 수 있다.

 

'진실'을 선택하면 알렉스는 재미없어하며

보상도 스티커 하나 주고 끝이다.

 

진실 1라운드 - 공격력 +1 스티커 1개

진실 2라운드 - 체력 +1 스티커 1개

마지막은 무조건 '도전'이라 아래 3라운드 보상 항목을 참조 바란다.

 

 

'도전'이나 3번째 선택지를 선택하면 알렉스가 좋아하며

카드들을 보상으로 준다.

 

 

 

 

'도전' 선택 시 라운드 1 보상 목록.

 

 

 

 

'도전' 선택 시 라운드 2 보상.

 

 

 

 

 

'도전' 3라운드는 무려...

 알렉스의 덱과 플레이어의 덱을 서로 바꾸는 것.

 

혹시 알렉스와 덱을 바꾸는 것으로 고통당하고 있다면

보상항목 아래에 좋은 방법을 소개해 두었다.

그걸 참고 바란다.

 

 

 

 

알렉스가 준 덱은 진짜 쓰레기 같은 덱이긴 한데,

맹도견이 있어 생각보다 파워가 세다.

 

맹도견은 이미 깔려있는 모든 아군 미니언에게 수호자 특성을 부여하는 희귀 카드이다.

 

 

 

 

 

이겨서 기쁘지만, 한편으로는 슬프다.

이런 쓰레기덱으로도 깨지는 나의 덱은 대체...

 

 

 

 

 

보상으로 비용감소 스티커와 날름단 희귀 미니언 카드를 준다.

 

근데 성능이 엄청나다.

수호자 스티커 붙이면 쓰면 좋을 것 같다.

 

다만 '모든 미니언에게'라는 항목이 걸린다...

 

 

  

 

알렉스덱으로 알렉스를 쓰러뜨리면 추가 보상을 준다.

 

 날름단 일반 뮤테이션 카드.

 

 

 

 

☆알렉스 3라운드 쉽게 하기

 

 

해커즈 이벤트(도서관 밋치)를 깨고나면 사이퍼 챔피언을 받는데

그걸 이용하면 쉽게 깰 수 있다.

 

 

 

덱구성은 이렇게 한다.

(혹시 더 약한 미니언 카드가 있다면 그 녀석을 채워넣어도 된다.)

 

 

 

참고로 사이퍼는 뮤테이션이 없으면 특성이 없는거나 다름없기 때문에

샌드백으로 아주 좋다.

 

 

알렉스가 너무 어려울때는 위 덱을 만들어 선택하고 알렉스와 싸우면 된다.

 

 

 

 

6. 정체불명의 고기

 

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식당의 루시에게 말을 걸면,

학교 식당 식재료의 비밀을 알아내게 협력해달라한다.

 

이때 제스의 대사중 푸딩이라는 단어가 나오는데,

이건 달콤한 커스타드 푸딩이 아니라

선지를 섞은 소세지의 일종인 블랙푸딩을 말하는 것 같다.

 

 

루시가 조리실을 살펴보는 동안,

래리의 주목을 끌면된다.

 

어려울건 없고 1번 선택지만 선택하면 끝.

 

 

충분히 시간을 끈 경우 보상.

 

보상이 참 많다.

 

 

 

 

 

 

 

 실패한 경우 보상.

 

 

 

 

 

 

7. 특종

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식당 욜란다에게 말을 걸고

도서관 길에게 말을 건다.

 

 

 

 

 

그리고 특종거리 두 가지 중 한 가지를 선택하여 길에게 보고하면된다.

 

 

 

 

- 욜란다의 자작 기사를 보고한 경우 보상.

 

 

 

 

 

- 식당 급식 음모론을 보고한 경우 보상.

 

 

무려 야옹인 전설 뮤테이션 카드를 준다.

 

 

 

 

 

8. 자전거 광

 

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자전거 보관소 빌리에게 말을 걸면 퀘스트를 수주 받을 수 있다.

 

이후 음악실 스티븐과 대화하면 카드 배틀을 신청한다.

 

 

 

스티븐은 깜찍스 희귀 챔피언 발러를 사용한다.

 

 

 

 

 

쥐는 고양이에게 안 된다.

 

 

 

깜찍스 상대할때는 야옹인 챔피언인 푸판트도 나쁘지 않다.

혹시 야옹인덱을 구성한다면 추천한다.

 

 

 

 

스티븐을 이기면 빌리가 원하는 카드를 얻을 수 있다.

 

 

 

 

그리고 빌리에게 돌아가면

카드를 줄지 말지 선택할 수 있다.

 

 

 

 

만약 카드를 건네주면 보상으로 우정을 받는다.

 

 

 

9. 체육관의 몬스터

 

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메인 홀 대니에게 말을 걸면

체육관에 뭔가가 있다고 한다.

 

 

 

그리고 체육관 맵이 개방된다.

 

가서 탐방하고 돌아와 대니에게 보고하면 된다.

 

 

 

 

보상으로 깜찍스 카드와 강화 스티커를 준다.

원하는 걸로 선택하자.

 

 

 

 

 

10. 세드릭의 숙제 패닉

 

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메인 홀 세드릭과 대화.

운동장 벨라스코 선생님과 대화.

메인 홀 세드릭과 재대화하여 작문을 도와주면 끝.

 

 

보상으로 깜찍스, 왈왈리언 희귀 챔피언을 준다.

원하는 걸로 선택하자.

 

 

 

 

 

 

 

11. 그냥 배틀 이벤트

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별건 없고 그냥 배틀 이벤트 이다.

보상도 없다.

 

 

 

무려 왈왈리언 전설 챔피언 배드 도그를 사용한다!

 

 

 

 

난이도가 꽤 있는 편이다.

 

 

 

 

 

12. 스타일 전쟁

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운동장 민디에게 말을 걸고 난뒤

사만다가 추가로 활성화된다.

 

둘 중 한 명의 스타일을 칭찬하면 이벤트는 끝나고 보상을 받는다.

 

 

 

 

민디를 칭찬한 경우

왈왈리언 일반 챔피언 프레셔스를 받게된다.

 

 

 

 

 

 

사만다를 칭찬한 경우

야옹인 일반 챔피언 카툴라를 받게된다.

 

 

 

 

 

 

둘다 칭찬한 경우

 

2장의 챔피언 카드를 얻게된다.

그리고 하루 일과를 마칠 때 둘다 빼앗긴다.

 

 

 

 

 

 

13. 척척박사(수요일)

 

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운동장 오웬에게 은신 미니언에 대한 설명을 들은뒤 배틀하면된다.

 

 

 

 

보상으로 야옹인 희귀 미니언 카드를 준다.

둘 중 원하는 걸로 고르면 끝.

 

 

 

 

 

14. 막힌 화장실

 

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위너스 선생님 교실에서 재크를 만날 수 있다.

현재 보라색 끈끈이로 남자화장실이 막혀서

주인공이 여자화장실로 보내는 이벤트이다.

 

 

 

일단 여자화장실에 들어가 선객을 쫓아내면 된다.

쫓아내는 방법은 배틀이다!

 

 

배경에 맞춰 화장실 타일로 바뀐 것은 정말 현장감을 느끼게 해준다.

깜찍스 덱을 활용한다.

 

 

 

 

 

 

어라? 친구. 수호자가 없네?

 

 

 

 그럼 죽어야지!

 

 

 

성공적으로 쫓아냈으면,

이제 화장실 앞을 막고 여자애들이 화장실을 이용하지 못하도록 막으면된다.

 

 

첫번째는 화장실에서 불법(?) 카드게임하다 걸려 선생님들이 계신다고 하면 넘어간다.

두번째는 배틀이다.

 

 

깜찍스 챔피언 프랭켄스토트를 사용한다.

 

 

 

 

깜찍스 자폭덱을 쓰는 애라 좀 까다롭다.

 

 

 

 

 

 성공적으로 여자애들을 막으면,

재크가 보상을 준다.

 

원하는 쪽을 선택하자.

 

 

 

 

 

15. 제이콥을 찾아서(메인)

 

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이제 마무리로 제이콥을 찾아보도록하자.

 

 

 

 

운동장 네이션과 대화한 후 배틀.

 

 

 

 

상당히 까다로운 챔피언을 사용한다.

 

 

 

 

 

 식당 브랜디와 대화.

 

 

 

 

도서관 에드가와 대화.

 

 

 

 

 

이후 운동장에가면 녹색 수색 아이콘이 뜬다.

따라가면 창고가 나온다.

그리고 여기에서 새로운 중립 뮤테이션 카드를 만들 수 있다.

 

 

 

 

찢어진 조각 상단.

 

 

 

 

찢어진 조각 하단.

 

 

 

 원하는대로 만들면 된다.

중립 카드이기 때문에 어느 진영에서도 사용 가능하다.

 

 

 

카드를 완성하고 교장선생님에게 끌려가면 이제 하루 일과가 끝났다.

 

메인 홀에 2명의 학생이 당신을 기다리고 있다.

친밀도를 쌓고 싶은 상대와 하교하자.

 

 

이번에는 아무 보상도 주지 않는다.

 

화요일.

 

본격적으로 카드를 파밍하고 트레이딩하여

덱을 구성해야하는 바쁜날이다.

 

 

 

 

 

 

화요일 첫 날부터 퀘스트 2개를 던져준다.

 

둘 중 하나만 클리어 가능하다.

 

 

 

 

 

 

월요일에 교장선생님께 덱을 빼앗긴 상태라

꼴이 말이 아니다.

 

 

 

 

 

 

 

1. 카드 교환 위치.(더보기 클릭)

 

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1.1 메인 홀 티미.

야옹인 희귀 미니언 마울

 

 

왈왈리언 희귀 미니언 맹도견

 

 

깜찍스 희귀 미니언 후버

 

날름단 희귀 미니언 베노무즈

 

 

 

 

 

 

 

 

1.2 도서관 샘.

 

야옹인 일반 뮤테이션 옵티푸스.

 

왈왈리언 일반 뮤테이션 강철 피부.

 

깜찍스 일반 뮤테이션 오염 제거.

 

깜찍스 일반 뮤테이션 누커.

 

 

 

 

 

 

1.3 운동장 티미.

 

야옹인 일반 미니언 글리터즈

 

왈왈리언 희귀 미니언 맹렬한 불독

 

깜찍스 일반 미니언 역병의 눈

 

날름단 일반 미니언 모르프

 

 

 

 

 

 

1.4 운동장 앨빈.

 

야옹인 일반 미니언 리치.

 

깜찍스 일반 미니언 야금야금.

 

깜찍스 희귀 미니언 히포렛마우스.

 

날름단 일반 미니언 톨틀.

 

 

 

1.5 식당 커크.

 

야옹인 일반 미니언 글루머.

 

왈왈리언 일반 미니언 아스트로머트

 

깜찍스 일반 미니언 라틴.

 

날름단 일반 미니언 리커티.

 

 

 

 

 

1.6 니콜스 선생님 교실 오스틴(스토리 중반 이후 등장)

 

야옹인 일반 미니언 리플렉터

 

 

왈왈리언 일반 미니언 핫도그

 

 

깜찍스 일반 미니언 웜프

 

 

날름단 일반 뮤테이션 축전기

 

 

 

 

 

2. 사이드 퀘스트

 

2.1 스퍼드의 물건

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위치는 식당.

 

 

스퍼드에게 말을 걸면 자신의 필통을 찾아달라고 한다.

 

 

켄싱턴 선생님 교실에 있는 고디에게 가보자.

 

 

고디는 깜찍스 덱을 사용하여 집단 폭행 기술을 구사한다.

하지만 아무리 카드를 많이 깔아봤자 고양이 앞의 쥐일 뿐이다.

 

 

 

 

상급생 별거 아니다.

 

 

 

 

 

자, 이제 필통을 내 놓으실까요?

 

 

필통을 돌려주면 퀘스트가 완료되는 듯 하지만...

아직도 아직도 찾아야할 물건은 많다고 한다.

 

 

 

보상으로 각 진영의 카드를 2장씩 받을 수 있다.

 

 

 

2.2 위험천만한 던전 탐험가

 

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위치는 도서관.

 

제이콥에게 말을 걸면 위험천만한 던전 탐험가 게임북을 플레이하게된다.

 

2.2.1 첫번째 선택지

2.2.1.1 녹색연기가 나는 문 - 발톱을 찧는다
2.2.1.2 차가운 문 - 발톱을 찧는다
2.2.1.3 비명소리가 나는 문 - 발톱을 찧는다
2.2.1.4 도서관문... 별로 계속하고 싶지 않군 - 게임이 바로 끝나며 아무 보상도 못 받는다.

 

2.2.2 두번째 선택지(방안)

2.2.2.1 도끼로 받침을 쪼개 - 계단 등장.
2.2.2.2 주변의 모두가 들을 수 있을 만큰 소리 질러 - 계단 등장.
2.2.2.3 방을 살펴봐 - 구멍으로 떨어져 체력 손상.
2.2.2.4 지루해졌다 그만두자... - 게임이 바로 끝나며 아무 보상도 못 받는다.

 

2.2.3 세번째 선택지(미노타우로스의 미궁)

2.2.3.1 도끼로 벽을 부순다 - 미노타우로스와 마주친다.
2.2.3.2 실을 이용해 길을 찾는다 - 미궁입구로 돌아와 다시 선택지로.
2.2.3.3 소리쳐서 미노타우로스를 부른다 - 미노타우로스가 나타난다.

 

2.2.4 네번째 선택지

2.2.4.1 얼굴을 도끼로 쳐 - 미노타우로스를 죽인다
2.2.4.2 여어 안녕이라 말해 - 6페이지가 넘는 설교에 주인공이 기겁한다.

 

2.2.5 다섯번째 선택지(죽음의 협곡)

2.2.5.1 도끼로 도끼를 날려 - 무난하게 빠져나옴.
2.2.5.2 조심스레 도끼 사이로 지나가 - 도끼에 체력 1을 잃지만 상처가 멋져서 공포부여점수 1점이 추가된다(영광의 상처)
2.2.5.3 마력의 보주를 사용해서 시간을 멈춰 - 무난하게 빠져나옴.

 

2.2.6 여섯번째 선택지(고블린 마을 선술집안 고블린 세마리)

2.2.6.1 모두 도끼로쳐 - 모두 죽인다.

2.2.6.2 "궁금한 거 물어봐도 될까요?"라고해 - 고블린이 공포에 질리는데, 2.2.5에서 2.2.5.2 선택을 해서 상처를 얻었다면 더 무서워한다는 추가 대사가 나옴.

2.2.6.2.1 여섯번째의 추가 선택지

2.2.6.2.1.1 "어떻게 내 이름을 알지?"라고 물어봐 - 다시 선택지로 돌아온다.
2.2.6.2.1.2 암흑군주에 대해 물어봐 - 추가 선택지

 

2.2.6.2.1.2.1 고블린들아 나 한가한 사람 아니라고 - 약점을 알려준다. 그리고 추가 선택지

2.2.6.2.1.2.1.1 그냥 살려줘 -  살려준다.

2.2.6.2.1.2.1.2 도끼로 모두 난도질해 - 모두 죽인다

 

2.2.6.2.1.2.2 뭐라고 속삭이는거야 - 약점을 알려준다. 그리고 추가 선택지

2.2.6.2.1.2.2.1 그냥 살려줘 -  살려준다.

2.2.6.2.1.2.2.2 도끼로 모두 난도질해 - 모두 죽인다

 

2.2.6.2.1.3 그냥 살려줘 - 그냥 살려주고 선술집 밖으로 나오게된다.
2.2.6.2.1.4 모두 죽여 - 모두 죽인다.

 

2.2.6.3 "궁금한 거 도끼로 쳐도 될까요?"라고해 - 제이콥이 주인공에게 재질문한다.

제이콥 질문에 대한 추가 선택지.

2.2.6.3.1 그럼! 더 멋진걸! - 모두 죽인다
2.2.6.3.2 아니! 그냥 멋있게 보이고 싶어서.  - 고블린이 공포에 질리는데, 2.2.5에서 2.2.5.2 선택을 해서 상처를 얻었다면 더 무서워한다는 추가 대사가 나옴.

2.2.6.3.2.1 "어떻게 내 이름을 알지?"라고 물어봐 - 다시 선택지로 돌아온다.
2.2.6.3.2.2 암흑군주에 대해 물어봐 - 추가 선택지

2.2.6.3.2.2.1 고블린들아 나 한가한 사람 아니라고 - 약점을 알려준다. 그리고 추가 선택지.

2.2.6.3.2.2.1.1 그냥 살려줘 -  살려준다.

2.2.6.3.2.2.1.2 도끼로 모두 난도질해 - 모두 죽인다

 

2.2.6.3.2.2.2 뭐라고 속삭이는거야 - 약점을 알려준다. 그리고 추가 선택지

2.2.6.3.2.2.2.1 그냥 살려줘 -  살려준다.

2.2.6.3.2.2.2.2 도끼로 모두 난도질해 - 모두 죽인다

 

2.2.7 일곱번째 선택지(선술집 밖 데모고르곤 헌신)

2.2.7.1 이제 도끼? - 헌신 죽임.
2.2.7.2 통로에 들어가 - 어둠의 군주에게로

 

2.2.8 여덟번째 선택지(암흑군주 보스전)

2.2.8.1 도끼질 - 추가 선택지

2.2.8.1.1 자비를 빌어 - 게임오버

2.2.8.1.2 다시 도끼질 - 추가 선택지

2.2.8.1.2.1 또 도끼 - 승리.

2.2.8.1.2.2 자비를 빌어 - 게임오버

 

2.2.8.2 자비를 빌어 - 게임오버

2.2.8.3 마력의 보주인가 뭔가 써 - 체력 16피해. 다시 선택지로

2.2.8.4 주머니에서 햄스터를 꺼내 - 승리. (고블린 마을에서 고블린들에게 어둠의 군주 약점을 들은 경우 추가되는 선택지)

 

 

2.2.9 보상

2.2.9.1 게임오버 당한경우.

 

 

 

 

2.2.9.2 보스를 처치하고 승리한 경우. 

 

 

2.2.9.2 중간에 부정적인 반응으로 게임을 끝낸 경우.

아무 보상 없음.

 

 

 

 

 

2.2.9.4 공통

 스티커 튜토리얼 발생.

 

 

2.3 스티커 놀이!

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장소는 미술실.

 

 

 

특이하게도 케이트에게는 직접 말을 걸 수 없고,

옆에 있는 제니에게 말을 걸어야 퀘스트가 시작된다.

 

 

 

 

 

무려 파워펫츠 카드를 스티커로 개조할 수 있다고 한다.

 

 

 

 

 

보상으로 이름 변경 스티커 5개를 준다.

 

 

 

 

 

그리고 바로 스티커 제작에 들어가는데...

이거 강제 이벤트라 취소가 안 된다.

 

 

 

 

 

정말 놀랍게도 한글로 이름을 적을 수 있다.

 

 

 

2.4 채식주의자의 불만

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장소는 도서관.

 

 

 

 

 

 주인공 때문에 깜찍스 카드 콜렉션 완성에 차질이 생겼다며

주인공보고 카드를 가져와달랜다.

 

 

 

 

 

 

식당에 있는 커크에게 가보자.

 

 

 

 

 

 

대화해보니, 장사꾼이었다.

 

 

 

 

 

 

퀘스트 갱신.

 

 

 

 

 

 

네브라스카가 원하는 카드의 모습.

 

 

 

 

 

희귀카드라 가격이 좀 세다.

무려 캔디바 2개를 요구한다.

 

참고로 카드로도 교환이 가능하다.

필요없는 카드가 있다면 그걸로 교환해도 된다.

 

 

 

 

 

일단 교환하니 퀘스트 갱신.

 

 

 

 

미술실로 돌아가니

네브라스카가 트레이딩 마크를 띄우고 있다.

 

 

 

 

일방적인 트레이드 교환창이 뜬다.

 

 

 

 

카드를 주면,

이름변경, 체력 1 증가, 공격력 1 증가, 코스트 1 감소 스티커를 각 1개씩 준다.

 

 

 

 

 

 

퀘스트 완료 후. 한 판 붙을 수 있게된다.

 

다만, 이겨도 보상은 없지만,

덱파워를 시험하는 샌드백으로 활용이 가능하다.

 

 

 

2.5 간식더미

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장소는 켄싱턴 선생님의 교실.

 

 

 

 

진짜 엄청난 학생이다.

 

 

 

 

 

간식을 달라하니 친구에게만 준다고 한다.

 

 

 

친구가 되는 조건은 토드를 이기는 것.

 

 

 

 

 

토드는 운동장에 있다. 얼른 가보자.

 

 

 

 

 

토드는 날름단덱을 사용한다.

상대방 챔피언은 메가 상태가 되면 맹독 미니언을 두 마리나 소환해서 골치가 아프다.

 

 

 

 

 

후... 좋은 카드가 없으니 슬슬 전투가 어렵다.

하지만 기본 덱으로도 깰 수는 있다.

 

 

 

 

 

게임을 끝내고 나니,

자신은 코리의 물건을 훔친적 없다면서

복수를 해달라 한다.

 

 

 

 

 

일단 퀘스트가 갱신되었다.

코리에게 돌아가자.

 

 

 

 

 

잘했다면서 간식을 준다.

 

 

 

 

 

보상이 짭잘하다.

 

 

 

코리가 준 간식은 원래 가지고 있던 간식은

일반카드 2장을 교환 할 수 있는 값어치를 지녔다.

 

 

 

참고로 처음 가지고 있었던 캔디바 역시

일반카드 2장으로 교환 가능한 값어치를 지녔다.

 

 

 

2.6 미술공격

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장소는 운동장.

 

 

 

네이선을 만나니 잡지를 자랑한다.

무려 카드를 직접 만드는 코너가 있다고 한다.

 

 

 

 

그 말에 주인공도 사겠다고 하지만,

한정판이라 못 구한다고 한다.

게다가 빌려줄 수도 없다는데...

 

 

 그걸 듣고 있던 트래비스가

매거진을 가질 수 있는 방법을 선뜻 알려준다.

 

 

 

 

 

 

 방법도 알았으니 알렉스를 찾아 쓰러뜨려봅시다.

 

 

 

 

 알렉스는 식당에 있다.

 

 

 

 

 알렉스에게 말을 걸면 선택지가 나온다.

 

2.6.1 나라면 카드를 바로 돌려주겠어, 당장. - 카드회수.

2.6.2 알렉스 개 있어? - 카드회수

2.6.3 그 카드 당장 내놔! - 배틀 후 카드회수

 

 

 뭘 선택하든 보상은 동일하다.

 

 

 

 

 

 

다시 돌아오니 잡지보다 더한 물건은 없다고 호언장담하는 네이선.

 

 

 

 

 

 

그렇다면 캐러멜은 어떻까?

 

 

 

 

 

홈메이드(?) 카드! 넌 내꺼야!

 

 

 

 

퀘스트 갱신.

 

 

 

 

이제 미술실로 가면 타라가 있다.

 

 

 

 

창작의 고통을 느끼고 있는 타라.

 

 

 

이제 카드를 만들 수 있다.

 

 

 

 

펭귄(몸통) 생김새

 

 

 

 

아르마딜로(몸통) 생김새

 

 

 

 

지라프...(기린이라 하면 될것을) 몸통의 모습.

 

 

 

 

 

크로크다일 꼬리의 모습.

 

 

 

 

피콕 꼬리의 모습.

 

 

 

 

 

샤크 꼬리의 모습.

 

 

 

 

 

 

플라티푸스 머리의 모습.

오리너구리 말하는 듯

 

 

 

 

스파이더 머리의 모습

 

 

 

 

고트의 머리 모습.

 

 

 

 

 

최종 완성본.

원하는대로 만들면 된다.

다만 머리는 스파이더를 추천한다.

 

 

 

 

 

 넌 이제부터 거미딜로다.

 

다른건 취향이지만, 머리만은 거미가 좋다.

물론 마음대로 만들어도 상관은 없다.

어차피 중간에 버려지게 된다.

 

 

 

 

 

 

 

퀘스트 완료. 카드가 또 한장 생겼다.

 

 

 

 

 

 

2.7 척척박사(화요일)

 

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이번에는 카드 밸런스에 대해 얘기해주고는 카드 배틀을 신청한다.

 

 

 

보상은 무려 새로운 챔피언이다.

원하는 것으로 고르면 된다.

 

 

 

 

 

 

2.8 장난불발(메인퀘스트, 브루스에게 장난을 치지 않는 분기점)

 

 

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장소는 메인 홀.

 

 

 

 

슈가 선생님에게 가서 카일이 브루스에게 장난 치는 것을 실토하는 루트.

 

 

 

 

 

전부 말한다음 켄싱턴 선생님의 교실에 있는 세드릭에게 가면된다.

 

 

 

 

 

 

보상으로 날름단 일반 미니언 카드와 왈왈리언 희귀 미니언 카드를 보상으로 준다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그리고 이상한 현상 조사라는 대규모 퀘스트가 생성되면서

 

 

 

 

 

 

 

2.9 장난이 이렇게 즐거울 줄이야(브루스에게 장난을 치는 분기점.)

 

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장소는 식당.

여기에 장난 목표인 브루스가 있다.

 

 

 

 

 

브루스에게 스무스하게 샌드위치를 빼앗겨보자.

 

 

 

 

브루스에게 샌드위치를 먹이고나면

퀘스트가 갱신된다.

 

 

 

 

 

 

이제 카일에게 보고하러 가자.

카일은 메인홀에 있다.

 

 

 

 

 

 

브루스의 고통에 좋아하는 카일.

 

 

 

 

 

보상으로 깜찍스 진영 일반 미니언과 야옹인 진영 희귀 미니언 1장을 받게된다.

 

 

 

 

 

그리고 이상한 현상 조사 퀘스트가 활성화된다.

 

 

 

 

2.10 이상한 현상 조사

 

 

 

 

2.10.1 애슐리의 유령 소동

 

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먼저 가장 가까이 있는 애슐리에게 말을 걸어보자.

참고로 메인홀에 있다.

 

 

 

 

 

 

코트니는 식당에 있다.

 

 

 

 

 

 

말을 걸면 대결을 하자고 한다.

 

 

 

 

가볍게 이겨주자.

 

 

 

 

 

 

다음은 음악실이다.

 

 

 

 

 

 

음악실에 슈워츠 선생님이 생겼다.

 

 

 

 

 

말을 걸어도 별 소득은 없다.

 

 

 

 

애슐리에게 돌아가면 야옹인 진영 희귀 미니언 카드와 스티커를 보상으로 준다.

단 1세트만 받을 수 있으니 원하는 걸로 선택하자.

 

 

 

 

 

그리고 슈퍼 울트라 기밀 클럽 퀘스트가 활성화된다.

 

2.10.2 슈퍼 울트라 기밀 클럽

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루스는 운동장에 있다.

나한테 말해줘 - 비밀을 말해준다

제발 이렇게 빌어 - 비밀을 말해준다

꼭 말할 필요는 없지만...은혜는... - 비밀을 말해주지만 나중에 자신을 도와달라한다.

 

 

 

 

 

 식당에 있는 브래드에게 말을 걸자.

이 학생이 암호를 알고 있다고 한다.

 

참고로 올가에게 바로 갈 수 있지만

암호를 모른다며 퇴짜 당하니 얌전히 브래드에게 가자.

 

 

 

 

 

하지만 암호대신 수수께기만 듣게 된다.

이제 메인 홀에 있는 올가에게 가보자.

 

 

헬로 스피티? - 오답

고양이 스크래처? - 정답

플러플스? -오답

울프강? - 오답

 

틀려도 기회를 주니 부담스러워하지 말자.

 

정답을 맞추면 자전거 보관소 맵이 활성화된다.

 

 

이곳이 비밀 클럽이다.

 

 

 

 

 

토너먼트를 개최하는데 참가비가 일반 카드 2장이란다.

순 날강도 녀석들...

 

경기는 오늘만 가능하며, 3게임을 진행하는데 중간에 지면 그대로 탈락이라고 한다.

 

 

 

첫번째 상대 리지.

 

 

 

 

가볍게 이겨주도록 하자.

 

 

 

 

이기면 왈왈리언 진영 일반 뮤테이션 카드 1장을 준다.

 

 

 

 

 

 

 다음 상대는 메간이다.

 

 

 

 

생각보다 까다롭다...

미니언을 깔때 상대방 챔피언의 공격력이 오르는데다가

1턴동안 상대 미니언을 빼앗는 뮤테이션에

심지어 메가 상태가 되면 상대방의 미니언 하나를 1턴동안 빼앗는다.

 

막판에 웨싯으로 상대방의 슬릭을 빼앗아서 승리했다.

이래서 야옹인을 끊을 수 없어.

 

 

 

 

 

이기면 날름단 일반 뮤테이션 카드를 한 장 준다.

 

 

 

 

다음 상대는 브래...드?

야! 너 암호 모른다며!

 

 

 

 

 상대는 글로와를 쓴다.

난전이 예상된다.

 

 

 

 

 

 

윽, 아니다 다를까.

수호자 카드를 잔뜩 깔아 버티기에 들어간다.

 

 

 

 

 

 

그새 깎아놓은 체력 거의 회복한 상대 챔피언의 모습.

 

 

 

 

 

 

하지만 상대방 핸드에 있던 카드가 바닥나면서

상황이 역전.

 

웨싯으로 상대 수호자 뺏어와서 방어 굳히고

마침 나온 슬릭(돌격)으로 마무리.

 

 

 

 

보상으로 야옹인 일반 챔피언 카드를 준다.

 

 

 

 

 

그리고 저스틴에게 돌아가면 야옹인 일반 뮤테이션 카드를 보상으로 준다.

이제 이 학교의 챔피언이 되었다.

 

 

 

 

2.10.3 전학생의 도전

 

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무려 미러전!

참고로 제시카는 운동장에 있으며

배틀 이벤트이다.

 

 

 

 

하지만 약하다.

 

 

 

보상으로 왈왈리언 일반 챔피언 퀴지를 준다.

상대방 챔피언 일 경우 매우 까다로운 녀석이다.

 

 

 

 

 

2.10.4 새드릭의 장난

 

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켄싱턴 선생님의 교실에 세드릭이 있다.

말을 걸면 카일과 대화하라고 한다.

 

 

 

 

 

카일은 메인 홀에 있다.

 

 

그 다음은 니콜스 선생님과 대화하면 된다.

 니콜스 선생님은 니콜스 선생님의 교실에 있다.

 

 

대화후 다시 메인홀의 카일에게 돌아가 대화를 한 후

켄싱턴 선생님의 교실에 세드릭에게 돌아간다.

 

 

 

 

 

그리고 보상을 받게된다.

 

 

 

 

참고로 날름단 희귀 뮤테이션 카드가 보상에 껴있다.

날름단을 사용하지 않기 때문에 교환용으로 이걸 교환 하겠다.

 

 

 

 

 이상한 현상조사 퀘스트는 아직도 2개 남았다.

 

 

 

 

 

2.10.5 연애편지

 

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재드와 대화하면 사만다에게 연애편지를 가져다달라한다.

그리고 이어서 오스틴이 사만다에게 연애편지를 가져달라한다.

 

이때 오스틴의 편지 내용은 아무 의미없으니 편하게 고르면 된다.

 

사만다는 음악실에 있다.

 

여기서 재드 또는 오스틴의 편지를 건넬 수 있다.

 

 

 

 

재드의 편지를 건네는 경우. 

 

 

 

오스틴의 편지를 건네는 경우

 

어느쪽을 선택하든 보상은 같다.

 

다만 재드를 선택하면 퇴짜 맞고 끝나고

오스틴을 선택하면 오스틴과 사만다와 친구가 된다.

 

 

 

 

 

2.10.6 욜란다의 늑대아이

 

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이번 소동은 늑대아이 짓이라는 욜란다.

 

 

 

 

앨빈은 운동장에 있다.

네가 늑대아이냐고 물으니 대뜸 배틀하자고 한다.

 

 

 

앨빈은 평범한 날름단 스타터 영웅을 쓴다.

 

 

 

 

 

 

맹독 많이 깔아봤자 상대가 안 된다.

 

 

 

 

 

이번에는 스톰에게로 간다.

스톰은 메인 홀에 있다.

 

 

 

 

 

이후 식당 욜란다에게 가서 보고하면 보상을 준다.

둘 중 하나만 고를 수 있다.

 

 

 

 

 

 

메인 스토리도 슬슬 마무리다.

 

 

 

 

2.10.7 샘의 실험

 

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샘은 이번 소동이 니콜스 선생님이 꾸민 것이라고 한다.

이번 글에서는 이미 니콜스 선생님을 만난상태라

 

 

 

 

 

바로 샘에게 보고한다.

 

 

 

 

그리고 보상을 받는다.

둘 중 하나만 받을 수 있다.

 

 

 

 

 

 

2.10.8 누가 샘을 괴롭히나.

 

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도서관에 있는 샘에게 말한 뒤,

바로 옆에 있는 제이콥에게 간다.

 

말풍선이 3개 뜨는데, 여기서는 느낌표를 선택하자.

 

그 이후 브랜디를 찾아 식당으로 가면된다.

 

 

 

 

 

괴롭히는 이유는 단순히 외적인 이유 때문이었다.

이후 배틀을 신청한다.

 

 

 

 

 

 

브랜디는 야옹인 기본형 챔피언을 사용한다.

 

 

 

 

 

 

가볍게 이겨주자.

 

 

 

 

 

이후 샘에게 돌아오면 보상을 준다.

아쉽게도 한 쪽만 선택 가능하다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

마지막으로 제이콥에게 모든 상황을 종합하면 화요일 스토리는 끝났다.

 

지도를 보고 남은 퀘스트는 없는지.

교환은 다 마쳤는지 확인하고 메인홀로 향하면 된다.

 

 

메인홀에는 애슐리와 세드릭이 기다리고 있다.

둘 중 한명과 대화하여 집에 놀러가면 화요일은 끝이다.

 

 

 

 

 

 

 

보상으로 카드를 주는데,

어느쪽을 선택해도 보상은 동일하다.

 

대신 친밀도는 한쪽만 오른다.

 

보상 리스트

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게임을 처음 시작하면 두 가지 모드 중 하나를 선택하라고 한다.

원하는 걸로 선택하자.

 

 

 

 

 

 

첫 덱으로

왈왈리언 스타터 팩을 받는다.

 

 

 

 

 

 

왈왈리언 스타터 팩. 덱 리스트.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

스타터 덱을 받고

튜토리얼을 진행하게된다.

 

 

 

 

 

 

듀토리얼 전투 후 욜란다가 전설 챔피언을 빌려준다.

이 학생과는 앞으로도 친하게 지내야겠다.

 

 

 

 

 

 

욜란다가 (빌려)준 덱 리스트.

챔피언만 다르고 스타터팩하고 구성은 똑같다.

 

월요일에 받는 모든 카드들은 그냥 정을 주지 말자.

이유는 마지막에 나온다.

 

 

 

 

 

 

 

세드릭과 전투 후 카드를 받게된다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

장소는 운동장.

 

 

많은 학생들이 있지만

이벤트가 있는 학생은 저 위 4명이다.

 

 

 

 

 

대니라는 학생은 체육이 싫다며 변경거리를 생각해달라한다.

 

선택지와 결과는 다음과 같다.

 

1. 뱀파이어라서 밖에 나갈 수 없는 거야? - 다시 선택지를 고르게한다
2. 운동화에 알레르기가 있다면? - 대니가 좋아하며 보상으로 카드를 준다.
3. 더즈데일 워리어즈 미식축구팀에... - 대니가 싫어하며 아무 보상도 안 준다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

안젤로

 

자신을 파워펫츠 최약체라 소개하며 제발 져달라한다.

 

 

 

 

 

 

 

한판 해봤는데, 얘 진짜로 못한다.

 

일부로 맞아주는데도 죽으려고하는 안젤로 챔피언의 모습.

 

혹시 자폭할까봐 조마조마하며 일부러 져줬다.

 

 

 

 

 

 

 

그랬더니 태도가 돌변한다...고 생각했는데,

이겨도 마지막에 저 대사를 한다.

 

 

이기든 지든 게임내 보수는 없고,

대신 져주는 경우에는 도전과제가 달성된다.

 

 

 

 

 

 

 

오웬

 

애늙은이(?) 캐릭터.

말을 걸면 월요일에는 수호자  미니언의 활용법에 대해 알려준다.

 

 

 

 

 

전투 후에 왈왈리언 진영 전설카드 보상을 준다.

단 1장만 선택이 가능하다.

 

 

참고로 짖는 천사는 밸런스 브레이커급 사기카드다.

 

 

 

 

 

루스.

 

자신의 장난감 장례식을 위해 하객들을 모아달라고 한다.

 

 

여기서 장난감을 가마토치라고 부르는데,

 

도전과제 그림이 다마고치이고,

퀘스트명이 '픽셀도 편히 쉬기를'이다.

 

 

 

 

 

 

 

 

퀘스트창 위 루스를 제외한 4명이 모아와야할 하객들이다.

 

 

페이스 - 캔디도 줄건데.
앨빈 - 묻고 따지지도 않고 참가.
민디 - 매우 특별한 이벤트야.
저스틴 - 민디가 참가하면 승낙하고 따라온다.

 

 

참고로 하객을 모으지 않고

주인공과 단둘이 장례식을 진행해도 보상을 준다.

 

 

하객 4명 모으기는 단순히 도전과제 달성용이다.

 

 

 

 

 

 

 

 

보상은 왈왈리언 진영 희귀 카드.

미니언 충격기.

 

 

 

 

 

 

 

운동장 이벤트들을 마친 뒤 메인홀로 돌아오면

이때부터 지도를 불러올 수 있게되며

빠른 이동이 가능해진다.

 

다만 월요일은 도서관, 메인홀, 운동장 밖에 개방이 안 되어있어 의미없다.

 

 

 

 

 

 

 

 

도서관에서 제이콥을 도와주면

보상으로 왈왈리언 진영의 뮤테이션 카드 2장과 미니언 카드 2장을 준다.

 

 

 

 

 

 

 

 

이후 교장선생님에게 모든 카드를 압수당한다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

하루 일과를 마치면

각 요일마다 2명의 학생 중 1명의 집에 놀러가 호감도를 쌓을 수 있다.

 

 

 

 

 

 

 

 

누구 집에 놀러가든 보상은 동일하다.

 

 

 

 

 

 

 

 

완전히 너프당한 플레이어의 덱.

 

스타터 덱 중에도 가장 기본적인 스타터 덱이다.

그래도 제공해준게 어디냐

 

중립카드들만 꽉꽉 차있다.

 

참고로 모든 진영 덱 구성이 다 똑같다.

 

 

본격적인 덱빌딩과 트레이딩은 화요일부터 시작한다.

 

첫 날 부터 전설 챔피언에 짖는 천사라는 밸런스 붕괴 카드라니

그런걸 주는 이유가 있었다.

개인적으로 알고 있는 포인트만 기록해둠.

 

 

공통적으로 모든 보스 공략때는 수위가 등장하지 않음.

 

 

1. 본관1구역

- 맨 처음 입장 ~ 가정실습실 앞 성아가 사라지기 전까지.

- 2-8 유지민 최초 만남 이후 사라지기 전 까지.

- 귀목 퇴치후 2-8 목의 부적 얻기 전까지(아이템 파밍 타임).

 

2. 본관 2구역

- 소영루트때 2교무실 열쇠 얻고 소영과 같이 있는 동안.

- 성아&지현루트때 지현과 같이 있는 동안.

(호감도가 높으면 아기귀신 이벤트전까지 같이 있어주기때문에 꼭 친절히 대해주자)

- 미술실 아기귀신 퇴치 후 토의 부적 얻기 전 까지(아이템 파밍 타임).

 

3. 신관

- 소영루트때 소영과 같이 있는 동안.

- 옥상 물귀신 클리어후 벨브를 열어 수영장물을 빼기 전 까지(아이템 파밍 타임).

(벨브 옆에 문은 실수로라도 절대 닫지 말 것. 만약 닫으면 게임 다시 해야 할 수 있다.)

 

- 수의 부적 꽂고 아줌마가 수위를 사자후로 날린 뒤, 아줌마를 쓰러뜨린 이후.

(구판 한정. 2017년판은 장소이동하면 멀쩡하게 수위가 돌아다닌다.)

 

4. 강당

- 수위는 없지만 아줌마가 있어서 무의미.

 

플레이 할 때 마다 공략찾는게 귀찮아서

아예 직접 다니면서 사진 찍어둠.

 

찾아야 할 낙서는 총 10개.

 

 

반드시 귀목 쓰러뜨리기 전까지 찾아야한다.

귀목 공략 도중에도 가능.

 

귀목을 쓰러뜨린 이후에는 아무리 찾아도

지민 이벤트가 발생하지 않는다.

 

 

 

1. 본관1 1층 2-6반(교지먹으러 가는 곳) 앞문 근처.

지현이를 닮은 파리.

 

 

 

 

 

 

 

2. 본관1 1층 가사실습실 앞문 근처.

엄마 고양이.

 

 

 

 

 

 

 

3. 본관1 1층 기계실습실 앞문과 뒷문 사이 넓은 벽.

우는 비둘기.

 

 

 

 

 

 

 

4. 본관1 1층 2-2 앞문과 2-1 뒷문 사이 벽.

대벌레.

 

 

 

 

 

 

 

 

5. 본관1 2층 방송실 안쪽.

나비.

 

 

 

 

 

 

 

6. 본관1 2층 2-8반 유지민이 서있던 장소.

성아를 닮은 파리.

 

 

 

 

 

 

7. 본관1 2층 2학년 9반 10반사이.

사탕과 소영지민 이니셜.

 

둘다 봐야하는지는 모르겠지만, 혹시 몰라 둘다 보고 있음.

 

 

 

 

 

 

 

 

8. 본관1 2층 체육창고 옆 나영 등장하는 곳.

텅 빈 새장.

 

 

 

 

 

 

 

9. 본관1 2층 강당으로 가는 복도.

(체육창고 옆 나영 등장 장소에 2개짜리 문 열면 복도 나옴.)

목발을 짚은 쥐.

 

 

 

 

 

 

10. 본관1 2층에서 1층으로 내려는 계단쪽.

(마스터키로 열고 들어가는 방화문 안 계단)

우는 천사.

8월 31일부로 뭔가 업데이트가 있었다.

 

정식까지 참을까하다가 궁금해서 실행해봤다.

 

 

 

 

 

이번 업데이트에서 가장 충격적인 것은

경험치 아뮬렛이 너프되었다는 것과

 

 

 

 

 

 

공속을 50%나 올려주던 윈드 크라운이 너프 먹었다는 것이다.

 

나머지 아이템은 기억이 안 나서 잘 모르겠다.

 

 

 

 

 

 

 

 

그리고 그래픽적으로 변화가 살짝 있었다.

 

일단 사진 좌측은 과거 모습이고 우측은 현재 업데이트 이후 모습이다.

 

녹색 슬라임을 죽이면 녹색 독 웅덩이를 만드는데,

이게 좀더 눈에 잘 띄게 바뀌었다.

 

예전보다 더 밟고 싶지 않게 만든 그런 그래픽이다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그리고 뭔가 하드모드같은게 생겼다.

 

클리어한 던전만 Agony 스위치를 켤수 있는데,

마치 디아블로의 나이트메어 같은 그런 느낌이다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

퀘스트 항목을 살펴보면 해당 Agony에서 Agony 레벨 3을 달성하면

소드 마크를 준다고 한다.

 

퀘스트명도 무려 마스터 소드맨!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

마크는 장비창에서 확인이 가능하다.

 

무슨 부적 같은 그런 느낌?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

처음에는 no mark만 있고

전사로 한 번 클리어해서 마크가 생겼다.

 

체력이 일정 회복되는 효과이고 모든 직업에 착용 가능하다.

 

 

 

 

 

 

 

 

플레이해보니까 처음부터 기술 티켓(?)을 주며

난이도가 많이 상승하였다.

 

그리고 특수 엘리트몹(노란테두리)가 추가로 등장하며

우측 하단 시간 표시 위쪽으로 Agony레벨이 새로 생겼다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

또 새로운 느낌의 장비가 생겼다.

 

Agony 전용템인데, 기존의 템보다 조금 업그레이드 된 버전으로

아쉽게도 우물에 넣을 수 없다.

 

사진 우측 녹색 아이템이 바로 그것이다.

 

아직까지는 워 헬멧하고 윈드 크라운, 처녀의 눈물 목걸이 정도밖에 못 봤다.

 

가끔 추가 엘리트인지 중간 보스몹이 붉은 광선을 뿜는 상자를 떨구는데

그걸 열면 들어있다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그리고 새로운 얼음맵이 생겼다.

 

 

 

 

 

 

 

 

한번 해봤는데,

엄청나게 어렵다.

 

조금만 스쳐도 데미지가 세게 들어오고

 

보스몹들이 탄막을 심하게 날려대는데 그게 또 아프다.

 

 

 

 

 

 

 

무슨 슈팅게임을 만들어놨다.

 

그나마 저 거미는 나은편이고

 

저 보스 앞에 무슨 용같은 보스가 나오는데

 

그녀석은 각종 브레스와 불똥을 날리는데

그게 진짜로 어렵다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그래서 다른 스테이지에서 장비 파밍겸

캐릭터 업그레이드를 위해 사냥을 진행했다.

 

다시 키우면서 느끼는건데,

라이트닝 스트라이커 스킬이 엄청 강화되었다.

 

예전에는 1~2개정도 떨어졌는데,

이제는 3~4개정도는 떨어지는 것 같다.

 

그리고 낙뢰후에 폭발 이펙트까지 추가되었다.

(업그레이드 할 경우)

 

 

 

 

 

 

참고로 라이트닝 스트라이커 성적표이다.

8백만 정도 나오는 스킬이 바로 라이트닝 스트라이커.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

점점 쌓여가는 우물 재고들...

 

 

업그레이드 비용이 비싸서 우물에만 던져두고 살 엄두를 못내고 있다.

 

다만 저기 정전기 신발은 소서리스하고 어울릴 것 같아 큰맘먹고 질렀다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

포션 할아버지는 새로운 포션을 개발한 것 같다.

 

근데 전 스테이지 돌면서 약재료를 모았는데도

부족하댄다.

 

대체 어디서 파밍하라는 건지...

 

 

 

 

 

 

 

 

어느정도 파밍후에 다시 도전!

 

 

 

 

 

 

 

 

오오! 드디어 쓰러뜨렸다.

 

 

 

 

 

 

 

 

클리어!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그사이 신캐가 2명정도 늘어났다.

 

 

 

사냥꾼하고 노스맨.

 

사냥꾼은 그냥 활쟁이 공속느린버전 같은 느낌이고

노스맨은 전사가 양손에 무기든 버전 같은 느낌이다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

성능은 생각보다 준수한 느낌이다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이건 여담인데

이 은색 슬라임들은 키세스 초콜릿 같아 맛있어 보인다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그리고 충격적이게도 평가가 매우 긍정적으로 떨어졌다.

대체 쉬고 있는 동안 무슨 일이 있었던걸까...

 

 

아무튼,

다음 업데이트가 나올때까지 봉인이다.

스팀평가 압도적으로 긍정적의 그 게임!

 

처음 이 게임을 영상으로 접했을때는

그냥 흔히 나오는 뱀파이어 서바이버 아류작이겠거니 생각했었다.

 

 

그런데 보면 볼 수록 매력적이어서 그만 참지 못하고 구매해버렸다.

 

 

 

 

일단 얼러엑세스 버전 기준으로는 한글을 지원하지 않는다.

향후 지원할지는 모르겠지만, 잘 팔리니까 기대하고 있다.

 

 

이 게임을 처음 시작하면 전사 혼자 모닥불 앞에 덩그러니 서 있는데,

그 장면이 마치 다크소울을 연상케한다.

 

게임성은 뱀파이어 서바이버 + 디아블로

분위기는 다크소울

배경음악은 데몬즈소울

 

대략 이런 느낌이다.

 

 

 

 

 

뱀파이어 서바이버와 비슷한 시스템을 가지고 있지만,

실제로 해보면 디아블로 같은 RPG게임을  30분 압축해서 플레이하는 느낌이다.

 

플레이어에게는 30분의 시간이 주어지며,

그 시간동안 열심히 몰려오는 적을 죽이고 경험치를 모아

스텟과 스킬을 강화하고

 

일정 시간마다 나오는 중간보스들을 쓰러뜨려 장비와 스킬을 파밍하고

30분 이후 나타나는 보스를 죽이면 클리어 된다.

 

다만 로그라이크류이기 때문에 죽어도 보상은 준다.

 

 

 

 

 

플레이하다보면 디아블로1에서 본것 같은 책이 놓여있는데...

 

 

 

 

 

눌러보면 완전 디아블로1 판박이다.

 

심지어 글자가 아래에서 위로 슬며시 올라오면서

성우가 글을 읽어준다.

 

 

 

 

 

중간보스를 때려잡으면 저렇게 상자를 주는데...

 

 

 

 

 

 

아이템이 3개정도 랜덤으로 나오며

상자 1개당 딱 1번만 선택이 가능하다.

 

장비는

머리 1

반지 2

목걸이 1

갑옷 1

장갑 1

신발 1

 

총 7개를 착용할 수 있고

인벤토리는 4개이다.

 

사진은 어느정도 진행한 후 찍은거라 풀장비인 것이며

처음 시작하면 보통 3개정도 밖에 착용하지 못하는데,

그나마도 클리어하든 못하든 스테이지를 벗어나면 모두 빼앗긴다.

 

다만 영구적으로 장비를 얻을 수 있는 이벤트를 진행하면

그때부터는 장비를 모아 풀템으로 스테이지를 도는것이 가능해진다.

 

 

 

 

 

 

 

30분 이후 등장한 보스!

 

내가 RPG경력이 몇 년인데,

첫 판 만에 죽여주마! 덤벼라!

 

 

 

 

 

 

 

어?

 

 

 

 

 

 

 

역시 로그라이크는 죽으면서 강해지는 거다.

마침 클레릭이 해금되었길래 재도전!

 

 

 

 

 

 

 

이, 이겼다!!

 

 

 

 

 

 

 

보스 뭐 별거 없구먼.

 

 

 

 

 

 

 

마을에서는 이렇게 돈으로 능력치 업그레이드가 가능하다.

 

 

 

 

 

 

심지어 퀘스트도 있다!

해금해야할 것들이 정말 많다.

 

 

 

 

 

 

 

다음 스테이지에 갔더니,

웬 새앙쥐 같은 아저씨가 새장에 갇혀 구해달랜다.

 

사진에서는 움직이지 않지만,

무려 대사에 맞춰 움직인다.

 

심지어 목소리까지 있다!

 

 

 

 

 

 

 

근처에 열쇠가 있을 거라더니

진짜로 있네?

 

 

 

 

 

 

 

다시 오니 빨리 꺼내달란다.

 

 

 

 

 

 

꺼내줬더니 혼자 도망쳐버렸다.

 

 

 

 

 

 

 

마을로 돌아왔더니,

왼쪽에 상자와 아까 구한 아저씨가 어느새 자리를 잡고 있었다.

 

처음에는 마을에 NPC도 없이 황량해서 왜 그런가 했더니

 

아무래도 데몬즈소울처럼, 스테이지에서 구한 NPC들이

와서 장사를 하거나 도움을 주는 방식을 채택해서 그런 것 같다.

 

 

 

 

 

 

 

상자안에는 이제껏 스테이지에서 구해다 썼던 장비 들어 있었다.

좀 늦게 구할걸...이라는 후회가 들지만 이미 늦었다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

저 아저씨를 구한 다음부터 우물이 생겨났다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이제 이 우물에 장비를 빠뜨리면,

다음 스테이지 부터 영구적으로 사용할 수 있게된다.

 

스테이지 당 딱 1번만 가능하다.

 

 

 

 

 

 

 

 

돈만 있다면 말이지...

 

아니, 장비는 내가 구해서 내가 넣었는데

돈은 왜 청구하는거야?

 

 

 

 

 

그리고 다음 스테이지 보스깨는데,

보스가 치사하게 치즈볼 사이에 숨어서 근접을 할 수 없다!

 

 

참고로 저 치즈볼들은 가까이가면 터진다.

 

 

 

 

 

 

후, 다행히 스킬 중 원거리 공격 스킬인 드래곤 브레스를 가지고 있어서

그걸로 겨우 쓰러뜨렸다.

 

 

하여간 이래서 전사란...

 

 

근데, 이 게임은 보스를 죽인다고 바로 클리어되지 않는다.

 

보스를 죽이면 나오는 보석을 먹어야만 클리어된다.

 

그런데 지뢰밭 사이에 보스 보석이 놓여있다.

 

 

 

...

 

진짜 너무한거 같다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그냥 이동속도업 믿고 폭탄 사이로 달려서 보석을 먹고 클리어.

 

나중에 정식판이 나온다면

보스를 죽이는 그 순간 저 치즈볼들이 사라지게 패치해줘야 할 것이다.

 

 

 

 

 

 

그리고 다음 스테이지.

다리 난간에 웬 할아버지가 자기 좀 도와달란다.

 

 

 

 

 

 

이 호리병이 할아버지가 원하는 것인가?

 

 

 

 

 

 

할아버지, 한국말로 해주세요.

 

 

 

 

 

호리병을 건네줬더니

벌컥 마시고는 사라져 버렸다.

 

 

 

 

 

 

 

 

그리고 내 캐릭터도 이슬이 되어 사라졌다. 흑흑.

 

 

 

 

 

 

 

마을에 돌아오니,

벌써 좌판을 깔고 장사를 시작하신 할아버지.

 

 

 

 

Take a look!

 

 

 

 

 

 

이 할아버지의 정체는 포션 할아버지였다.

 

 

 

 

 

 

그리고 공짜로 목걸이를 주는데,

이 목걸이를 착용하고 표션재료를 파밍해야 새로운 포션이 해금된다.

 

 

 

 

 

 

목걸이를 착용하고 스테이지에 입장하면

화면 왼쪽 상단 경험치바 위 오른쪽에 나침반처럼

표션재료 위치를 알려준다.

 

 

 

 

 

 

 

포션 재료를 파밍하는 모습.

 

재료를 먹으면 녹색인간들이 대량으로 생성되어 공격하니 주의.

 

 

포션은 HP회복 같은 힐링포션은 아니고

레벨 업 할때 마음에 안 드는 스킬 지우기나 넘기기, 강화, 보존 같은 역할이다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그리고 얼리엑세스 마지막 스테이지 클리어.

 

 

 

 

 

 

후... 캐릭터도 다 모았고

정식판 나올때까지 아껴 먹어야겠다.

정품인증.

 

 

이 글은 스포일러를 포함하고 있을지도 모릅니다.

원치 않는 분은 해당 페이지를 벗어나 주십시오.

 

 

 

 

 

 

 

라이브러리 상세 모습.

 

 

원래 구관 복도만 덩그러니 있었는데,

언제부턴가 신캐 유지민 그림으로 바뀌었다.

 

오히려 좋다.

 

 

라이브러리 비활성화

 

 

 

 

 

라이브러리 활성화

 

뭐야, 우리도 세일러교복 버전으로 해줘!

 

 

 

 

 

 

 

왼쪽은 용과같이7(일본) 오른쪽은 화이트데이(한국) 스팀 상점 페이지이다.

 

뭔가 이상하지 않은가?

 

 

 

 

그렇다.

 

국산게임이지만, 제목에서 알 수 있듯이 한국사람은 안중에도 없다는 것을 알 수 있다.

 

 

 

 

---24년 3월 14일 추가---

 

 

 

 

뭔진 모르겠는데, 3월 14일 화이트데이 기념으로 플레이해볼까 해서 오랜만에 확인해보니

스팀목록과 상점 페이지에서 명칭이 한글로 바뀌어있다.

 

의외다.

 

 

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최초 로딩.

 

구판과 다르게 2017년판은 미궁이 빙글빙글 돌아간다.

 

 

 

 

 

 

 

 

인트로 장면.

 

 

주인공이 왜 학교에 들어갔느냐는 동기부여를 보여주는 영상이다.

 

 

 

 

 

 

 

메인 타이틀.

 

 

 

 

 

 

메인화면.

 

처음 시작하든, 해피엔딩을 봤든 관심도 없고

그냥 번개치는 학교 배경만 나온다.

 

 

구판은 녹색 칠판에 분필로 그려놓은 듯한 UI에

배경음악도 절제되면서 음산한느낌이라

공포감이 느껴졌는데,

 

2017년판은 공포게임 초심자도 안심하고 할 수 있게끔 완화되어있음을 볼 수 있다.

 

 

 

 

 

 

 

 

환경설정 그래픽 부분.

 

 

 

 

 

환경설정 사운드 부분.

 

 

 

 

 

환경설정 게임옵션 부분.

 

 

 

 

 

 

환경설정 컨트롤 부분.

 

정말 놀라운 것은 조작키를 변경할 수 있다.

 

 

 

 

추가 컨텐츠 모습.

 

여기는 의상변경만 덜렁 들어있다.

 

어차피 추가 요소 안 넣을 거면

그냥 메인메뉴 자체에 의상변경을 꺼내놨으면 좋겠다.

 

 

 

 

 

 

 

의상 변경 한소영의 모습.

 

현재 복장은 유료인 해변의 비너스.

 

2학년 8반의 그녀이며,

전학생 이희민(주인공)의 짝사랑 상대.

 

 

 

 

 

 

 

의상 변경 김성아의 모습.

 

현재 복장은 유료인 태닝걸.

 

게임 초반부터 등장하여 주인공에게 이것저것 알려주는 히로인2.

굉장히 자주 등장하기 때문에 스킨 투자 할 만한 가치가 있는 것 같다.

 

 

 

 

 

 

 

의상변경 설지현의 모습.

 

현재 복장은 유료인 알로하 걸.

 

원래 안경을 쓰고 있는 히로인3이자

성아&지현 루트를 탈때 본관2 수위퇴치 토템으로 활용되기 때문에

친절하게 대해줘야하는 인물이다.

 

본래 스킨 투자는 안 하려고 했는데

안경을 벗는 걸 보고 바로 입혀줬다.

 

 

 

 

 

 

 

 

의상변경 주인공 이희민의 모습.

 

현재 복장은 무료인 옛날 교복.

 

역시 주인공은 저 모습이지.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

의상변경 이봉구의 모습.

 

현재 복장은 유료인 북북노인...이 아니고 흘라훌라 의상.

 

 

주인공을 괴롭히는 본관1~2 구역 담당 수위.

한쪽다리를 다쳐서 달리기 속도가 느리다.

 

본래 남캐 스킨 따위는 관심 없는데,

북북노인은 참을 수 없었다.

 

구판에서는 해금요소로 방독면을 쓰는 스킨이 있었다.

 

 

 

 

 

의상변경 손달수의 모습.

 

현재 복장은 유료인 사슴 인형탈.

 

주인공을 괴롭히는 신관구역 담당 수위.

 

다리가 멀쩡해서 속도가 빠르고

심지어 열쇠도 매달고 있지않아 위치 파악이 좀 그렇다.

(열쇠소리 대신 휘파람을 불며 다님)

 

구판에서는 해금요소로 닭가면이 있었다.

그래서 손닭수라 불렸다.

 

구판에서는 P의 열쇠를 매달고 다녔으며,

위생장갑을 통한 똥집으로 열쇠를 뺏은다음

자판기를 열면 손노리군이 도시락을 주는 이벤트가 있었다.

 

2017년판은 얄짤없이 짤렸다.

 

너무 똥집을 많이하면, 야구배트가 붉게 인첸트되어

데미지가 세지는 기믹도 가지고 있었다.

 

 

 

 

 

 

의상변경 유지민의 모습.

 

해당 복장은 유료스킨인 방학 소녀.

 

모바일에서 컴퓨터 게임으로 이식되면서 추가된 신 캐릭터.

처음 시작하면 만날 수 없다.

더보기

한소영 노멀이나 해피 엔딩을 봐야지만 해금된다.

 

초반에는 소영 해피엔딩을 봐야지만 해금되어

만나기 힘들었다.

 

신캐 역시 루트가 있기는 한데,

일반 히로인과는 다른 방식으로 진행된다.

 

 

 

 

수집물 부분.

 

 

 

 

게임내 부가적인 퀘스트 개념으로 보면된다.

클리어하면 소정의 컨텐츠가 해금된다.

 

 

 

 

 

 

 

이제 게임을 시작해보자.

 

맨 처음 난이도를 설정할 수 있다.

 

왕이지: 머리귀신이 등장하지 않음, 신관구역 일부 교실의 불이 켜져있음(어차피 수위가 꺼서 아무 의미 없음).

왕이지 ~ 보통: 수위 위치 파악에 용이한 UI를 제공.

 

화면 최상단에 위치한 눈동자가 바로 수위 표시다.

현재 상태는 그냥 주변에서 순찰을 돌고 있다고 표시하는 것이고,

 

 

이렇게 눈이 커지면 발각되어 찾고 있다는 뜻이다.

완전히 걸리면 눈동자가 흔들리며 이쪽을 바라본다.

 

 

왕이지 ~ 어려움: 조금 익숙해지면 수위 무시하고 달리면서 해도 아무 상관 없음.

 

왕리얼: 수위가 엄청 민감하고 똑똑해짐.

수위 Ai가 멍청하니 어쩌니 하는건 왕리얼 난이도 클리어를 안 해본 사람들일 가능성이 큼.

 

사례를 한번 들어보면

 

 

왕리얼 10번깨기 도전과제 때문에 울며 겨자먹기로 플레이하던 어느날이었습니다.

 

그날도 여전히 수위가 달려들어 화장실에 숨어들었었죠.

아시다시피 본관2구역은 길이 하나밖에 없어서 수위 피하기가 너무 힘듭니다.

 

열쇠소리가 사라진 것을 확인하고 방화셔터 문(계단)을 열었을때

돌연 급하게 달려오는 수위의 열쇠소리가 들렸습니다.

 

'아, 너무 민감한거 아니야?' 라고 생각하며

계단 방화셔터와 화장실 사이 움푹들어간 막다른 공간에 숨었습니다.

 

수위는 한참을 방화셔터 문에서 손전등 빔을 날리다가 사라졌습니다.

 

'이제 갔겠지.'하며 조심스레 문을 열었지만,

'응, 안 갔어.'하며 다시 헐레벌떡 쫓아오는 수위 아저씨.

 

2번째까지는 어려움 난이도와 같았습니다. 멍청하게 사라졌죠.

하지만, 3번째가 되었을때 변화가 일어났습니다.

 

돌연 주변을 조사하기 시작한 것입니다.

 

갑자기 스윽 돌면서 숨어있던 공간을 살펴보다가

발견하고는 호루라기를 불었을때

 

진짜 소름돋았습니다.

 

 

 

왕리얼은 도전과제 빼고는 하지 말자.

스트레스 엄청 쌓인다.

 

 

 

 

 

 

난이도를 선택하면 짤막하게 설명해준다.

 

 

 

 

 

 

 

매우 익숙한 교문.

 

 

 

 

 

 

스킨을 저렇게 하니까

구판했을때 추억이 새록새록.

 

'왜 주인공은 학교에 들어갔는가.'에 대한 내용이 잘 들어가 있는 오프닝.

 

 

 

 

 

로딩화면.

 

하단부에 짤막하게 팁이 나온다.

 

 

 

 

밤 10시. 야자 없는 꿈의 고등학교 입장!

 

 

 

 

 

 

 

스르륵!

 

 

 

 

 

어?

 

 

 

 

 

 

어? 어??

 

 

 

 

 

 

어...

 

 

 

 

 

 

게임내에서 주인공은 절대 목소리를 내지 않는다.

왜냐하면 주인공은 플레이를 하고 있는 바로 당신이기 때문.

 

구판은 주인공 이름을 입력할 수 있었고,

그에 따른 치트(노에라 입력시 도시락 108개)나

히로인 반응이 달라지고

수위가 이벤트 영상중에 불쑥 나타나는 소소한 이벤트가 있었는데

 

'이희민'으로 고정된 것은 그저 아쉬운 부분이다.

 

 

 

 

 

영상이 끝나면,

현재 위치가 어디고 날짜와 시간을 알려준다.

 

구판은 왕리얼 모드로 플레이하면

인 게임내 시간제한이 있었다.

12시가되면은...

 

 

뭐, 2017년판은 없기때문에 중요치는 않다.

 

 

게임은 기본적으로 1인칭 시점으로 진행되며,

이벤트외에는 절대 3인칭 진행이 없다.

 

 

 

 

 

2017년판에서 잘만들어졌다고 생각되는 것이

바로 1인칭 시점이다.

 

밑을 내려다보면 무려 몸이 보인다.

 

 

 

 

 

 

 

이렇게 말이다.

 

지민 루트 세이브 파일이 날아간걸 깨닫고

급하게 다시 공략한건 비밀이에요.

 

 

 

 

 

 

 

좀 더 앞으로 걸어가면, 튜토리얼 메세지가 나온다.

 

 

 

 

 

 

 

맨 앞에 게시판이 보이는데,

처음 플레이할때는 꽤 중요한 곳이다.

 

 

이건 다른 얘기지만,

게시판도 그렇고 일부 오브젝트들이

90년대 배경에 맞지 않아서 아쉽다.

 

 

 

 

 

 

뭔가 반짝이는 문서 근처로 다가가면

튜토리얼 문서 부분이 출력된다.

 

 

 

 

 

 

 

얻을 수 있는 물건이나 상호작용 가능한 오브젝트는 저렇게 동그라미가 뜬다.

 

구판은 커서가 손모양이나 열쇠모양으로 바뀌는 형식이었는데,

이 부분은 좀 아쉽다.

 

 

 

 

 

 

문서 획득.

 

이 게임은 기본적으로 어디로 가야하고 어떻게 해야하는지에 대한 정보를

문서와 대화를 통해서 반드시 알려준다.

 

그래서 얻게되는 문서와 대화는 꼼꼼하게 잘 체크하는게 좋다.

 

다만, 괴담 문서는 게임 진행에는

아무짝에도 쓸모없으니 안 읽어도 된다.

 

현재 문서에서 주목할 부분들은

학교 교지, 2학년 6반, 지도, 꼭 확인하시고 학교생활 참고이다.

 

구판은 중요한 단어를 파란색으로 강조해줬는데,

2017년판은 너무 불친절하다.

 

 

 

 

 

 

 

 

문서 옆에 사진 5개가 걸려있는데,

다가가면 튜토리얼 저장이 출력된다.

 

본래 화장실 낙서장에서 저장했는데,

2017년 판에서는 게시판 저장으로 바뀌었다.

 

세이프룸에 해당하는 화장실에서 왜 게시판으로 바꾸었는지는 의문.

 

 

 

 

저장은 그냥은 못하고 아이템이 필요하다.

 

 

 

 

 

바로 옆 세면대에 사인펜이 떨어져있다.

 

 

 

 

 

저장용 아이템 사인펜의 모습.

 

아이템을 획득하면 디리리링 하는 소름끼치는 소리와 함께 가방이 열린다.

 

아이템은 기본적으로 컬러에 3D이며, 혼자서 천천히 회전한다.

 

아이템 보는 재미가 의외로 쏠쏠하다

 

 

 

 

 

마우스로 이리저리 돌려볼 수 있고,

이 기믹을 이용한 아이템도 있다.

 

 

 

 

 

주운 사인펜을 가지고 게시판을 건드리니 이제서야 저장이 된다.

 

 

구판은 세이브 슬롯이 많았는데,

여기서는 5개 밖에 저장이 안 된다.

 

아무리 모바일게임을 이식한거라지만,

나름 미연시 게임인데 세이브 슬롯이 5개인것은 좀 너무한 것 같다.

 

 

 

 

 

 

이제 2학년 6반에 가보자.

 

허나 그곳이 어딘지 몰라 지도를 열었지만,

희민이도 몰라 표시되지 않는다.

 

플레이어, 주인공 모두 전학생(?)이기 때문이다.

 

 

 

 

 

주변 문은 모두 잠겨있고,

근처 비상구 근처에 교실이 있으니 다가가보자.

 

 

 

 

 

 

 

튜토리얼 문 항목이 출력된다.

 

 

 

 

 

2학년 6반이다.

다행히 근처에 있었다.

 

구판은 반 표시를 클릭하면 자막으로 띄워줬었는데,

2017년 판은 그런거 없다.

 

 

 

 

 

 

 

바로 옆 문은 잠겨있다고 붉은 아이콘이 뜬다.

 

클릭해도 잠겨있다는 메세지 조차 없다.

 

 

 

 

 

 

참고로 쉬움까지는 문자로 힌트를 제공한다.

근데 꼭 휴대폰을 측면으로 봐야할까?

 

 

 

 

 

 

교실에 들어가면 스위치가 있는데

무려 불을 켤 수 있다.

 

이걸 왜 강조하냐면,

기본도 안 되어있는 게임이 있어서 그렇다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

밝아진 교실의 모습.

 

 

 

 

 

 

 

얻을 수 있는 아이템이 있으면

사진처럼 반짝거리는 효과를 보여준다.

 

이 반짝임은 사물함 속에 있는 물건도 보여준다.

 

다만 주기가 매우 길기 때문에 놓치기 쉬운게 흠.

 

 

 

 

 

 

 

 

게임내 회복 아이템 중 하나인 두유의 모습.

 

원래 레토르트 포장 방식의 콩의 눈이었는데,

팩 두유가 되어버렸다.

 

 

 

 

 

 

 

자판기에 사용 가능한 동전.

 

구판은 500원짜리 였는데,

2017년 판은 연두동전으로 바뀌었다.

 

연두재단 굉장해!

 

아무래도 한국은행에서 저작권 침해(?)로 협박해서 바꿨나보다.

 

 

 

 

 

 

 

 

회복 아이템을 판매하는 자판기의 모습.

 

 

모바일게임의 불편함을 컴퓨터로 그대로 가져와서 조작이 불편하다.

특히 동전을 여러개 넣을때는 인내심 테스트 수준이다.

 

 

일부 오브젝트들은 꼭 한번 조사 모드를 들어간 다음

조작이 가능해서 매우 불편하다.

특히 사물함은 정말 스트레스가 심하다.

 

 

구판은 두유 자판기 따로 도시락 자판기 따로였는데,

2017년판은 하나로 합쳐버렸다.

 

원래 본관1구역에서는 캔커피 자판기가 없었다.

 

 

 

 

 

 

 

 

구판에서는 자판기 옆 휴지통이 열려있었고

여기서 캔커피를 얻을 수 있었다.

 

특정 히로인 루트때 필요한데,

휴지통에서 꺼낸걸 주는게 좀 그랬는지

2017년 판에서는 삭제되어버렸다.

 

 

 

 

 

 

 

2학년 6반에서 교지를 얻으면 지도가 활성화되는데,

난이도가 쉬움 이하만 어디로 가야하는지 친절하게 표시해준다.

 

다만 특정 이벤트를 해결해야 갈 수 있는 곳도

그냥 표시하는 경우가 있어 만능은 아니다.

 

 

 

 

 

 

 

게임내 공략가능 히로인들과 최초 만나는 장면.

 

 

 

 

 

 

선택지 모습.

 

호감도 시스템이 있기 때문에 선택지는 중요하다.

 

 

 

그건 그렇고...

 

누가 모바일 게임에서 이식한거 아니랄까봐 양 옆으로 넓게 선택지를 넣어놨다.

아무래도 개발자는 컴퓨터로 게임 할 때의 UX/UI를 모르는 것 같다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

대충 진행하니 성아가 자기소개를 하며 모델 워킹으로 다가온다.

 

 

 

 

 

 

그리고 플레이어보고 자신을 도와달라 요청하는데...

 

 

 

 

 

 

히로인은 단순히 영상으로만 나오고 뿅 사라지는 것이 아니라

같이 행동할 수 있고, 특정 이벤트 동안은 플레이어와 같이 머문다.

 

터치(?)도 가능한데,

만약 그랬다가는 해피엔딩은 물건너간다.

 

 

 

 

 

 

 

사진은 기계실습실로 가기위한 환풍구 통로를 개봉하는 장면.

 

 

이벤트를 진행하려면 키 아이템을 가져와서 조작을 해야하는데,

2017년판은 그냥 인벤토리 선택 없이 알아서 사용한다.

 

조작감이 떨어져서 아쉬운 부분.

 

 

 

 

 

 

조작 아이템을 일일히 선택하지 않아도 되는 탓에

한번 얻은 키 아이템은 엔딩볼때까지도 버리지 않고

희민이 살림살이에 보탬이 된다.

 

 

 

 

 

 

 

퍼즐 요소도 존재.

 

지금은 너무 많이해서 질리기는 한데,

처음 했을 때는 나름 재밌게 했다.

 

구판에 비해 퍼즐 난이도와 이동동선을 줄여

오히려 좋았다.

 

 

 

 

 

 

2017년판은 가사실습실 개구멍이 없어져버렸다.

 

원래 저기에 상자가 있었고,

게임내 수집 요소인 손노리패키지의 일부를 구할 수 있었는데,

그런 재미는 어디에 팔아버렸는지 모르겠다.

 

위생장갑도 돌려줘!

 

 

 

 

 

 

 

드디어 만난 소영이.

 

원래 수영복 스킨을 사용했었는데,

눈의 여왕 스킨도 나름 괜찮다.

 

 

 

 

 

 

마치 연극부에서 빌려온 의상을 입고 나온거 같은 느낌이다.

 

 

 

 

 

 

 

신캐 유지민의 모습.

 

 

 

 

 

 

 

이 게임은 공포게임 초심자를 위한 배려 시스템을 가지고 있는데,

그건 바로 화장실(세이프룸)이다.

 

 

 

 

 

 

수위에게 쫓기고 있을때 냅다 화장실에 들어가

아무칸이나 벌컥열고 들어가면...

 

 

 

 

 

자동으로 문이 닫기면서

아래 문틈을 내다보는 형태로 바뀐다.

 

이는 왕리얼에서도 동일하게 작동하며,

수위가 보는 앞에서 대놓고 들어가지 않는 이상.

못 본채 하고 봐준다.

 

 

 

 

 

 

위 사진은 수위에게 쫓기다가 화장실에 숨는 이벤트 장면.

 

 

위 처럼 발전된 모습을 보이는가 하면,

또 이상한 부분에서 퇴화된 모습을 보이는데 그것이 바로...

 

 

 

 

 

 

QTE의 남발.

(Quick Time Event의 약자로 버튼 액션을 뜻한다)

 

사진은 보스전 장면이다.

 

한번이라도 실수하면 바로 즉사 판정.

 

 

 

 

 

 

게임은 본관1 - 본관2 - 신관 - 강당 구역으로 나뉘어있으며,

본관1이 1스테이지, 본관2가 2스테이지 이런식으로 흘러가게된다.

(일부 루트마다 추가적인 맵이 존재)

 

그래서 한번 클리어하면 다시 돌아올일이 없었지만,

2017년판이 나오면서 여러 수집요소가 생기게 되어

본관에서 신관까지 왕복할 이유가 발생하였다.

 

다만 그것때문에 본래 얻어야할 회복 아이템들이 줄어들었으며,

게임진행에 전혀 상관없는 키 아이템의 범람으로 오히려 혼란만 늘어난 것 같아 아쉽다.

 

 

처음 본관1 구역 시계 밑 공간에서 검은 종이학을 얻었을때는

뭔가 중요한 아이템인가 싶었지만,

결국 엔딩까지도 그 아이템을 쓰는 일은 없었다.

 

나중에 알고 보니 스토리와 상관없는 해금용 아이템여서

그저 허탈감만 느꼈었다.

 

 

 

 

 

 

 

뭐, 그래도 추억의 게임이고.

지금도 가끔 생각나면 플레이 하고 있다.

엔딩 수집.

 

 

 

 

피겨 수집.

 

 

 

 

 

보너스 의상 수집.

 

하복 모드가 없네...

 

 

 

 

 

스팀 도전과제 100%!

 

왕리얼 10번 엔딩보기 과제는 대체 누구 아이디어냐?

 

 

글은 23년도에 적었지만,

실제로는 작년에 달성함.

 

 

 

 

 

하지만, 유료 의상은 컴플리트 하지 않겠다!

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윙스팬.

 

 

새의 펼친 날개폭을 윙스팬이라 부르는데,

 

테마와 이름이 잘 지어진 게임이다.

 

 

원래는 보드게임인데 이렇게 컴퓨터로 이식이되었다.

 

 

 

 

 

 

 

스팀에서의 모습.

 

이 글을 쓰는 시점에서도 개발자 아저씨가 열심히 방송중이다.

 

 

 

 

본편외에

유럽확장팩과 계절 장식팩도 같이 구매했다.

 

오세아니아는 아직 나오지 않아서 기다리는 중.

 

 

 

 

 

메인 메뉴의 모습.

 

무려 온라인도 지원한다.

대기시간을 무려 72시간이나 주는 전설의 게임!

 

 

 

 

 

환경설정 오디오 부분.

 

 

 

 

 

환경설정 비디오 부분.

 

딱 필요한것만 심플하게 구성되어있다.

 

 

 

 

 

 

환경설정 게임 부분.

 

성우는 영어, 중국어, 폴란드어가 준비되어있다.

 

일본어가 없으니 어색하네...

 

 

 

 

 

환경설정 조작키 부분(우측).

 

패드와 키보드 & 마우스 조작법을 확인할 수 있다.

(당연하지만 수정은 안 된다.)

 

이 게임은 마우스 조작과 키보드 조작이 다 가능하다.

 

 

 

 

 

 

 

메뉴 중 '상점'의 모습.

 

여기는 이 게임의 DLC나 같은 제작자의 다른 출시 게임을 보여주는

광고 메뉴이다.

 

처음에는 게임을 플레이하면서 얻는 재화로

카드 스킨이나 뭔가 새로운 해금 요소를 사는 곳 인 줄 알았는데

실망적이다.

 

 

 

 

 

 

 

 

메뉴 중 '새' 부분의 모습.

 

플레이하면서 접하게된 카드들이 이 항목에 들어있는데,

거의 도감 수준으로 훌륭하게 만들어져있다.

 

 

 

 

 

 

 

이 게임의 메인 새인 제비꼬리딱새.

 

대략적인 새에 대한 정보와 서식지를 알려준다.

 

 

실제 게임내에서는 저 새 그림이 움직인다.

 

마치 동물원에서 가이드가 동물에 대해 설명해주듯

스피커 버튼을 누르면 "이 새는 긴 꼬리를 이용해..." 부분을 읽어준다.(영어지만...)

 

 

아래 새가 울부짖는 아이콘은 무려 새 소리를 재생해주는 버튼이다.

 

새에 대해 매우 진심인 게임이 아닐 수 없다.

 

 

 

 

 

 

 

튜토리얼 부분.

 

 

처음 플레이하는 사람에게 권장되는 메뉴이다.

 

웬 부담스러운 누나가 나와서 친절하게 설명해준다.

 

 

 

 

 

 

 

다만, 튜토리얼에 좀 아쉬운 부분이 있는데,

 

일단 위 사진을 자세히보자.

 

 

튜토리얼 누나가 쌍띠물떼새를 고르라 말하는데,

 

사진에 보이는 새 중 어떤게 쌍띠물떼새 인지 구분이 가는가?

 

 

 

 

 

정답은...

짜잔! 킬디어였습니다.

아니 내가 그걸 어떻게 알어?

 

 

저 새 말고도 튜토리얼을 진행하다보면

명사 통일이 되지 않은 경우를 종종 보게된다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

메뉴중 플레이를 눌렀을때 모습.

 

맨 위 당신의 게임은 보통은 비어있는데,

저기는 중단세이브를 표시하는 곳이다.

 

게임을 끝내면 저 부분은 삭제되어 빈화면만 보이게 된다.

 

 

게임은 크게 커스텀 게임, 오토마, 튜토리얼을 플레이 할 수 있다.

 

 

싱글게임을 하려면 커스텀 게임을 선택하면된다.

 

오토마도 싱글이긴한데,

진짜 로봇과 플레이하는 듯한 좀 삭막한 느낌이다.

 

 

 

 

 

 

 

커스텀게임의 모습.

 

최대 5인(플레이어포함) 겅쟁이 가능하다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

인 게임내에서 메인목표(점수 많이 내는 거)외 부가적인 사이드 퀘스트라고 생각하면된다.

 

 

 

 

 

 

 

 

순서를 순차적으로 할것인지 랜덤으로 바꿀 것인지에 대한 설정.

 

 

일찍 일어나는 새가 벌레를 먼저 잡는다는 속담이 있듯이.

 

이 게임은 선턴 잡는 사람이 유리하다.

 

 

 

 

 

 

 

 

이건 게임 세부 설정인데 앞의 설정과 달리 창이 따로 뜬다.

 

 

확장팩을 가지고 있다면 EE 항목도 저렇게 보일 것이다.

 

확장팩을 빼고 오리지널만 하는 것도 가능하다.

 

 

 

 

 

 

 

 

플레이어 설정.

 

 

현재 맨 앞에는 인간. 즉 플레이어이다.

 

5명 꽉 채울 수도 있고, 인원수를 줄일 수도 있다.

 

AI로 설정하는 경우 난이도도 결정 가능.

 

 

 

 

 

 

 

 

플레이어 사진을 누르면 색을 선택할 수 있다.

 

1차적인 플레이어 구분 표시이다.

 

 

 

 

 

 

 

2차 플레이어 구분 표시인 초상화 부분이다.

 

저 녹색 깃털이 붙은건 계절 확장팩에 딸려있는 초상화.

EE는 유럽 확장팩이다.

 

 

 

 

 

 

 

사람 초상화도 있고,

무려 튜토리얼 누나도 고를 수 있다.

 

 

 

 

 

 

 

 

초상화를 선택하면 플레이어 배경을 선택하게된다.

 

인 게임에서 다른 플레이어의 서식지도 확인할 수 있는데,

그때 플레이어가 선택한 개인 배경으로 바뀌어 보는 맛이 있다.

 

 

 

기본적으로 5개가 주어지며,

 

저기 호박밭(녹색 깃털 아이콘 붙은거)부터 계절 확장팩 배경이다.

 

 

 

 

여기까지가 계절 확장팩용 배경.

 

 

 

 

 

유럽 확장팩 배경(EE).

 

 

 

 

 

 

맨 처음 시작하면 현재 순서가 어떻게 되는지

몇 라운드 남았는지 친절히 알려준다.

 

 

 

 

 

 

그리고 스타터팩을 선택할 수 있다.

 

카드만 5개 골라도되고 먹이 5개만 골라도되고 자유다.

 

 

 

 

 

보너스 카드를 고르는 장면.

 

참고로 보너스카드를 먼저 본 다음.

어떤 새와 먹이를 가져올지 선택할 수도 있다.

 

 

 

 

 

 

 

숲의 모습.

 

카드를 내기 위한 비용인 먹이를 구하는 곳이다.

 

 

 

 

 

 

초원의 모습.

 

한 장소에 두 번째 새를 놓기위한 자원인 알을 낳는 곳이다.

 

참고로 알은 1개당 1점으로 계산된다.

 

 

 

 

 

 

누구도 궁금해하지 않겠지만,

배경에 대포는 누르면 발사가 된다.

 

 

 

 

 

물가의 모습.

 

여기서는 새 카드를 뽑을 수 있다.

 

 

 

 

 

위 사진은 실제 보드게임시 모습으로 추정된다.

키보드 기준으로 탭을 누르면 활성화된다.

 

자신 또는 다른 플레이어의 서식지 환경을 한번에 보여준다.

 

 

 

 

 

 

 

게임 플레이 자체는 굉장히 쉽다.

 

플레이어는 1턴당 딱 1번만 행동할 수 있으며,

새들의 능력을 조합하여 1번 행동에 여러가지 시너지를 낼 수 있는 최적화를 이끌어내어

남들보다 높은 깃털(점수)을 쌓는 것.

 

그것이 이 게임의 플레이 방법이다.

 

 

위 사진은 어쩌다가 완성되어버린 물가 사냥덱.

 

 

 

 

저 물가 사냥을 만들기 쉽게 해준 것은

다른 플레이어의 상부상조(다른 플레이어에게 카드나 먹이를 퍼주는 새 카드) 카드도 있었지만,

 

초원지역에 깔려 있는 노랑부리뻐꾸기의 힘이 컸다.

 

 

저 새는 다른 플레이어가 알낳기를 하면 같이 알을 낳는 엄청난 녀석이다.

물론 다른플레이어의 알을 빼앗는 방식은 아니다.

 

저 새가 순풍순풍 알을 낳아줘서 그 만큼 행동큐브를 카드 뽑는데 전념할 수 있었기에

점수를 쌓을 수 있었다.

 

 

저렇게 주어지는 카드를 보고 적절하게 배치해야한다.

 

 

어디까지나 초보자가 플레이한 거라 참고용으로만 보면 좋겠다.

 

 

 

 

 

 

게임 결과화면.

 

 

모든 라운드를 플레이하면 점수를 계산해준다.

 

저 물가 사냥덱을 완성했을때는 무려 135점을 내고 1등을 했다.

 

 

 

 

경쟁게임임에도 전혀 경쟁게임같지 않은 플레이방식.

잔잔한 배경음악.

파스텔톤의 아름다운 일러스트.

새들을 조합하여 점수를 내는 결코 가볍지 않은 게임성.

 

 

 

그리고...

 

멧도요는 귀엽다.

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